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我正在为 gRPC 使用 dotnet 标准 2.0 (Visual Studio 2017)。这就是我的整个项目的样子:
Messages.proto
syntax = "proto3";
package Messages;
message IdRequest{
int32 id = 1;
}
message NameResponse{
string name=1;
}
syntax = "proto3";
package Services;
import public "proto/messages.proto";
service NameService{
rpc GetNameById(Messages.IdRequest) returns (Messages.NameResponse);
}
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<None Remove="proto\messages.proto" />
<None Remove="proto\name.proto" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Google.Protobuf" Version="3.10.1" />
<PackageReference Include="Grpc" Version="2.24.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Core" Version="2.24.0" />
<PackageReference Include="Grpc.Tools" Version="2.24.0">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers</IncludeAssets>
</PackageReference>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Protobuf Include="proto\messages.proto" />
<Protobuf Include="proto\name.proto" />
</ItemGroup>
</Project>
该项目成功构建,但是最终的 Common.dll 没有 Messages 命名空间,我无法真正引用 IdRequest 或 NameResponse。
最佳答案
在您的项目文件到 Protobuf-tag 中,您需要添加 GrpcServices 属性,否则不会创建代码:
<ItemGroup>
<Protobuf Include="proto\messages.proto" GrpcServices="Server" />
<Protobuf Include="proto\name.proto" GrpcServices="Server" />
</ItemGroup>
关于c# - proto 文件中定义的消息在最终的 dotnet 程序集中不可用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58669740/
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