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我已经开始使用OpenGL并编写着色器。我的应用程序在加载和编译着色器程序后检查错误,如果有问题,它将打印出信息日志。这对于捕获错误非常有用(而且我是一个新手,所以我会做很多事情),但是我真正想要的是在构建时捕获这些错误。
如果我有一个lint
工具,可以仅检查顶点或片段着色器是否存在语法错误,则可以将其添加到构建过程中并使其停止构建。
我一直找不到这种工具。我开始尝试编写一个,但是我正在OpenGL ES上工作,并且具有trouble trying to write a desktop program that links against the ES libraries。
也许我在某处错过了它。是否存在这样的工具?
最佳答案
您可以在命令行上构建着色器,就像编译c或c++程序或所使用的任何东西一样。如果使用的是Makefile,则只需添加着色器的编译即可。
您可以使用Cg编译器来编译Cg和GLGL着色器。它应该在所有平台上都可用。
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