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我一直在使用此登录教程和 resocoder 干净架构教程的组合来构建登录/身份验证功能。它 99% 工作正常,但无法正确响应 LoginButton
被压。
出于某种原因,当 LoginBloc
来电AuthenticationBloc.add(loggedin())
, AuthenticationBloc 产生 AuthenticationAuthenticated()
状态很好,但是 BlocBuilder
在 Main.dart 中没有收到状态更改。甚至 OnTransition
当AuthenticationAuthenticated
时触发SimpleBlocDelegate 内部已产生,但 BlocBuilder
什么也没做。Main.dart
看起来像这样:
import 'package:bloc/bloc.dart';
import 'package:flutter_app/dependency_injector.dart' as di;
import 'package:flutter_app/features/login/presentation/pages/login_screen.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
import 'features/login/presentation/bloc/user_login_bloc.dart';
import 'features/login/presentation/bloc/user_login_events.dart';
import 'features/login/presentation/bloc/user_login_states.dart';
class SimpleBlocDelegate extends BlocDelegate {
@override
void onEvent(Bloc bloc, Object event) {
print(event);
super.onEvent(bloc, event);
}
@override
void onTransition(Bloc bloc, Transition transition) {
print(transition);
super.onTransition(bloc, transition);
}
@override
void onError(Bloc bloc, Object error, StackTrace stackTrace) {
print(error);
super.onError(bloc, error, stackTrace);
}
}
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await di.init(); //Dependency Injection using get_it
BlocSupervisor.delegate = SimpleBlocDelegate();
runApp(
BlocProvider<UserAuthenticationBloc>(
create: (_) => sl<UserAuthenticationBloc>()..add(AppStarted()),
child: App(),
),
);
}
class App extends StatelessWidget {
App({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: BlocBuilder<UserAuthenticationBloc, AuthenticationState>(
builder: (context, state) {
if (state is AuthenticationAuthenticated) {
return Container(
child: HomePage(); // THIS NEVER HAPPENS, even though AuthBloc yields the State
}
if (state is AuthenticationUnauthenticated) {
return LoginScreen(); // THIS yeilds fine when AppStarted in passed on init.
}
if (state is AuthenticationLoading) {
return LoadingIndicator();
}
return Scaffold(
body: SplashPage();
)
},
),
);
}
}
get_it
有关.依赖注入(inject)看起来像这样:
final sl = GetIt.instance;
Future<void> init() async {
sl.registerFactory(
() => UserAuthenticationBloc(
getCachedUser: sl(),
),
);
sl.registerFactory(
() => LoginBloc(authenticationBloc: sl(), getUserFromEmailAndPassword: sl()),
);
...
}
loginscreen
的小部件树中
LoginBloc
被创建,因此它可用于登录表单。
class LoginScreen extends StatelessWidget {
LoginScreen({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: BlocProvider<LoginBloc>(
create: (_) => sl<LoginBloc>(),
child: LoginForm(), //login form
),
);
}
}
UserAuthenticationBloc
在从工厂到惰性单例的依赖注入(inject)文件中......现在它可以工作了。但是,我听说对带有 Streams 的类使用单例会导致内存泄漏??我猜这意味着
LoginBloc
没有与
AuthBloc
的同一个实例交谈Main.dart 正在听什么?我不知道如何确保没有单例......
class UserAuthenticationBloc extends Bloc<AuthenticationEvent, AuthenticationState> {
final GetCachedUser getCachedUser;
UserAuthenticationBloc({
@required GetCachedUser getCachedUser,
}) : assert(getCachedUser != null),
getCachedUser = getCachedUser;
@override
AuthenticationState get initialState => AuthenticationUninitialized();
@override
Stream<AuthenticationState> mapEventToState(AuthenticationEvent event) async* {
if (event is AppStarted) {
yield AuthenticationUnauthenticated();
}
}
if (event is LoggedIn) {
yield AuthenticationAuthenticated(); //this fires.
}
}
}
最佳答案
编辑
使用 bloc 提供的方法进行依赖注入(inject),而不是 get_it。创建单例可能是一个问题,因为它不会自动处理。 BlocProvider
处理和处置文档中提到的创建的 block
In most cases, BlocProvider should be used to create new blocs which will be made available to the rest of the subtree. In this case, since BlocProvider is responsible for creating the bloc, it will automatically handle closing the bloc.
BlocProvider.value
按照 bloc 官方
documentation 中的建议传递值.
BlocProvider(
create: (BuildContext context) => BlocA(service1: sl<Service1>()),
child: ChildA(),
);
这就是我一起使用 BlocProvider 和 get_it 的方式。我将 get_it 用于 Bloc 以外的所有内容。而 bloc 的参数是由 get_it 的依赖注入(inject)提供的。
Singleton
仅在必要时(
AuthenticationBloc
)。并继续使用
Factory
对于所有其他集团(
LoginBloc
等)。
final sl = GetIt.instance;
final Environment _env = Environment();
Future<void> init() async {
//! Core
..load some singletons
//! Bloc
sl.registerLazySingleton(() => AuthenticationBloc(secureStorage: sl()));
sl.registerFactory(() => LoginBloc(authenticationBloc: sl(), authService: sl()));
sl.registerFactory(() => SignupBloc(authenticationBloc: sl(), authService: sl()));
}
概念
registerFactory
不工作。但是registerLazySingleton
registerFactory
的定义
You have to pass a factory function func that returns an NEW instance of an implementation of T. Each time you call get() you will get a new instance returned
registerFactory
每次调用
sl<AuthenticationBloc>()
时都会生成一个新的 Bloc 对象实例方法。
LoginBloc
构造函数请求一个参数,我们传递
sl()
在我们的依赖注入(inject)文件中,我们正在创建一个新实例并将其传递给我们的
LoginBloc
.因此
AuthenticationBloc
在整个应用程序中使用的实例不等于
AuthenticationBloc
我们提供给我们的
LoginBloc
构造函数。结果你的
AuthenticationBloc
不会收听
LoginBloc
传达的更改因为它向
AuthenticationBloc
的其他实例添加了事件.
registerLazySingleton
定义为
You have to pass a factory function func that returns an instance of an implementation of T. Only the first time you call get() this factory function will be called to create a new instance.
registerFactory
更改为至
registerLazySingleton
.通过这样做,您将提供
AuthenticationBloc
的单个实例。在整个应用程序中。因此事件添加到
AuthenticationBloc
来自
LoginBloc
将开始工作。
lazySingleton
.但它不会在需要时创建新的 Bloc。通过使用该方法,您将在整个应用程序中使用相同的 Bloc 实例。它适用于大多数情况。
Singleton
仅在必要时(
AuthenticationBloc
)。并继续使用
Factory
对于所有其他集团(
LoginBloc
等)。
class AuthenticationBloc extends Bloc<AuthenticationEvent, AuthenticationState> {
final SecureStorage secureStorage;
AuthenticationBloc({required this.secureStorage}) : super(AppInitial());
@override
Stream<AuthenticationState> mapEventToState(AuthenticationEvent event) async* {
if (event is AppStarted) {
AuthModel? authModel = await secureStorage.getAuthUser();
if (authModel != null && authModel.jwtToken.isNotEmpty && authModel.userId.isNotEmpty) {
yield AuthenticationUserKnown(authModel: authModel);
} else {
yield AuthenticationUserUnknown();
}
} else if (event is UserAuthenticated) {
yield AuthenticationUserKnown(authModel: event.authModel);
} else if (event is UserLoggedOut) {
yield AuthenticationUserUnknown();
}
}
}
登录群
class LoginBloc extends Bloc<LoginEvent, LoginState> {
LoginBloc({required this.authenticationBloc, required this.validationHelper, required this.authService})
: super(LoginInitial());
final AuthenticationBloc authenticationBloc;
final AuthService authService;
final ValidationHelper validationHelper;
@override
Stream<LoginState> mapEventToState(LoginEvent event) async* {
if (event is EmailAuthenticationRequested) {
yield* _mapEmailAuthencationRequestedEventToState(event);
}
}
Stream<LoginState> _mapEmailAuthencationRequestedEventToState(EmailAuthenticationRequested event) async* {
yield AuthenticationInProgress();
final authEither = await authService.loginWithEmail(email: event.email, password: event.password);
yield authEither.fold(
(failure) => LoginAuthenticationFailure(failureMessage: failure.errorMessage),
(authModel) {
authenticationBloc.add(UserAuthenticated(authModel: authModel));
return LoginAuthenticationSuccess(authModel: authModel, authenticationMethod: AuthenticationMethod.EMAIL);
},
);
}
@override
Future<void> close() {
authenticationBloc.close();
return super.close();
}
}
依赖注入(inject)器
final sl = GetIt.instance;
final Environment _env = Environment();
Future<void> init() async {
//! Core
..load some singletons
//! Bloc
sl.registerLazySingleton(() => AuthenticationBloc(secureStorage: sl()));
sl.registerFactory(() => LoginBloc(authenticationBloc: sl(), validationHelper: sl(), authService: sl()));
sl.registerFactory(() => SignupBloc(validationHelper: sl(), authService: sl()));
}
关于Flutter Bloc 状态更改未使用 get_it 更新 UI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61851548/
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