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我尝试将现有的通用 Windows 类库项目迁移到 Uno 跨平台库项目。在通用 Windows 库中,我有带有本地化字符串的资源文件 (.resw)。我将它们复制到 Uno Library 项目。
我找到了使用 Uno 库中的字符串资源的方法。但语法对于 UWP 和 Android 或 iOS 是不同的。因此,我必须使用特定于平台的 C# 代码和 XAML 标记。它应该是一种语法,用于在所有平台上使用相同的库中的资源。我正在寻找它。
这是我现在拥有的:
我创建了演示解决方案,以了解如何在 XAML 和代码中使用本地化字符串,包括存储在 Uno App 项目和 Uno Library (link to demo solution on GitHub) 中的资源文件 (.resw)。
我有 Uno 跨平台应用程序项目“ReswUseApplication”和两个资源文件:“Resources.resw”和“Custom.resw”。我在每个 key 中存储了两个 key :
SomeLabel.Text
SomeText
我使用下一个语法从这个文件中按键获取字符串资源:
XAML:
x:Uid="SomeLabel" //from Resources.resw
x:Uid="/Custom/SomeLabel" //from Custom.resw
在代码中:
var resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView();
DefaultText = resourceLoader.GetString("SomeText"); //from Resources.resw
CustomText = resourceLoader.GetString("/Custom/SomeText"); //from Custom.resw
它适用于我测试过的所有平台(UWP、Android、iOS)
我还有 Uno 跨平台库项目“LibraryWithResw”和资源文件“Library.resw”。我无法在 Uno 库项目中创建新的 (.resw) 文件,所以我使用了一个现有的 (.resw) 文件并粘贴了它。我无法在 Properties 中将其标记为 PRIResource,因此我不得不将其作为 PRIResource 手动写入库项目文件中:
<ItemGroup>
<PRIResource Include="$(MSBuildThisFileDirectory)Resources\en\Library.resw" />
</ItemGroup>
然后在所有需要的头(UWP、Android 和 iOS)的“ReswUseApplication”中,我添加了对该库项目的引用。
我找到了一种适用于 UWP 的语法,另一种适用于 Android 和 iOS。
UWP XAML:
x:Uid="ms-resource:///LibraryWithResw/Library/SomeLabel"
代码中的 UWP:
var resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView("LibraryWithResw");
TextFromLibrary = resourceLoader.GetString("Library/SomeText");
或
var resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView("LibraryWithResw/Library");
TextFromLibrary = resourceLoader.GetString("SomeText");
Android、iOS XAML:
x:Uid="/Library/SomeLabel"
代码中的 Android、iOS:
var resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView();
TextFromLibrary = resourceLoader.GetString("/Library/SomeText");
或
var resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView("Library");
TextFromLibrary = resourceLoader.GetString("SomeText");
正如我发现的:对于 Android 和 iOS,资源文件位于何处并不重要。当前项目中的资源文件或库中的文件的语法相同。但在 UWP 中,如果项目不是当前项目,我必须指出资源文件所在的项目名称。
最佳答案
感谢您的提问。这确实是一个 Uno 问题,缺少对 ms-resource:///
的支持。
这是相关的 Uno 问题:https://github.com/unoplatform/uno/issues/3346
关于c# - 是否有一种语法适用于所有平台以使用存储在 uno 跨平台库项目中的 .resw 文件中的本地化资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62196550/
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