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我对switch语句的CC感到困惑
如果我有以下代码:
if (n >= 0) {
switch(n) {
case 0:
case 1:
printf("zero or one\n");
break;
case 2:
printf("two\n");
break;
case 3:
case 4:
printf("three or four\n");
break;
}
}
else {
printf ("negative\n");
}
init => 1
if => 1
switch => 1
case 0 1 => 1
case 2 => 1
case 3 4 => 1
最佳答案
我使用的代码度量工具将每种情况都算作一个单独的分支,即使这是一个失败的情况。
但这是一个任意选择。默认情况下,代码度量工具倾向于犯错。最终评估switch语句的方式是内部实现细节,该细节将根据输入的类型和案例数(至少在C#中)而变化。
减少由switch语句引起的循环复杂性的最佳答案是将案例/输出转换成字典。在您的示例中,它将类似于下面的代码示例。请注意,这仅出于可读性/可维护性。如果您的switch语句足够长,.Net编译器将自动为您将其转换为字典,因此不会提高性能。
var outputs = new Dictionary<int, string>()
{
{ 0, "zero or one\n" },
{ 1, "zero or one\n" },
{ 2, "two\n" },
{ 3, "three or four\n" },
{ 4, "three or four\n" }
};
if (n >= 0)
{
printf(outputs[n]);
}
关于cyclomatic-complexity - 开关案例陈述的圈复杂度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30240236/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!