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在我的 Blazor 应用程序中,我有一个具有类似方法的组件。 (我用其中的代码替换了 GetFromJsonAsync 调用,以缩小缓慢的部分。)
private async Task GetData()
{
IsLoading = true;
string url = $".../api/v1/Foo"; // will return a 1.5 MB JSON array
var client = clientFactory.CreateClient("MyNamedClient");
Console.WriteLine($"starting");
List<Foo> results;
Task<HttpResponseMessage> taskResponse = client.GetAsync(url, HttpCompletionOption.ResponseContentRead, default);
var sw = Stopwatch.StartNew();
using (HttpResponseMessage response = await taskResponse)
{
response.EnsureSuccessStatusCode();
var content = response.Content!;
if (content == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(content));
}
string contentString = await content.ReadAsStringAsync();
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Read string: {sw.Elapsed}");
sw.Restart();
results = System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize<List<Foo>>(contentString);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Deserialize: {sw.Elapsed}");
StateHasChanged();
IsLoading = false;
我下载 1.5 MB 需要 1-6 秒,但其余操作(在此期间 UI 被阻止)需要 10-30 秒。 ReadFromJsonAsync
(在内部调用 System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize
)中的反序列化是否很慢,或者有什么这里还有其他事情吗? 我怎样才能提高获取这一大数据集的效率(尽管我认为它并没有那么大!)
为了简化,我已经注释掉了绑定(bind)到 Results
的所有内容,而我只使用了一个绑定(bind)到 IsLoading
的指示器。这告诉我更新 DOM 或渲染没有问题。
当我在自动化集成测试中尝试同一组代码时,只需要 3 秒左右。 WebAssembly 的反序列化真的那么慢吗?如果是这样,那么唯一的解决方案是在我的网站上到处检索非常小的数据集吗?这对我来说似乎不对。
这是运行上述代码的结果浏览器控制台日志:
VM1131:1 Fetch finished loading: GET "https://localhost:5001/api/v1/Foo".
read string 00:00:05.5464300
Deserialize: 00:00:15.4109950
L: GC_MAJOR_SWEEP: major size: 3232K in use: 28547K
L: GC_MAJOR: (LOS overflow) time 18.49ms, stw 18.50ms los size: 2048K in use: 187K
L: GC_MINOR: (LOS overflow) time 0.33ms, stw 0.37ms promoted 0K major size: 3232K in use: 2014K los size: 2048K in use: 187K
不管怎样,下面是 Chrome 性能图表。绿色是下载,橙色是“执行微任务”,我认为这意味着 WebAssembly 工作。
最佳答案
or is there something else going on here?
看起来是这样的。您没有说明您使用的是什么硬件,但在我的桌面 (i7) 上,我可以在 < 100 毫秒 (Localhost) 内下载并且反序列化需要 < 4 秒。 Debug 和 Release 模式或浏览器之间没有太大区别。
所以,仅仅从 localhost 下载 5 秒就已经很奇怪了。您的设置有问题。
MCVE:
看看您为此获得了什么结果。
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