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我知道这听起来很沉重,但我正在尝试解决一个假设的情况。假设您有N个对象的观察者。每个对对象状态感兴趣的人。当应用Observer Pattern时,可观察对象倾向于遍历其观察者列表,并调用观察者notify()|update()
方法。
现在,想象一个特定的观察者与可观察对象的状态有很多工作要做。例如,这将减慢上一个通知的速度。
因此,为了避免减慢向所有观察者的通知速度,我们可以做的一件事是在单独的线程中通知观察者。为了使它起作用,我认为每个观察者都需要一个线程。为了避免由于繁重的工作而导致通知速度变慢,这是一个痛苦的开销。如果使用线程方法,比减慢速度最糟糕的是死循环导致的死循环。读一读有经验的程序员,这将是很棒的。
class Observable(object):
def __init__(self):
self.queues = {}
def addObserver(self, observer):
if not observer in self.queues:
self.queues[observer] = Queue()
ot = ObserverThread(observer, self.queues[observer])
ot.start()
def removeObserver(self, observer):
if observer in self.queues:
self.queues[observer].put('die')
del self.queues[observer]
def notifyObservers(self, state):
for queue in self.queues.values():
queue.put(state)
class ObserverThread(Thread):
def __init__(self, observer, queue):
self.observer = observer
self.queue = queue
def run(self):
running = True
while running:
state = self.queue.get()
if state == 'die':
running = False
else:
self.observer.stateChanged(state)
最佳答案
您走在正确的轨道上。
每个观察者通常拥有自己的输入队列和消息处理线程(或者更好:队列将拥有线程,观察者将拥有队列)。参见Active object pattern。
但是有一些陷阱:
关于multithreading - 观察员是否应该在每个单独的线程中得到通知?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13745020/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!