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我无法理解如何为 C++/CLI 项目修复 CA2123。这是一个演示该问题的示例项目:
1) 创建一个 C# (.NET 4) 类库
ManagedClass.cs
命名空间 CSharpLibrary
{
public interface IManagedClass
{
void WriteSomething();
}
public class ManagedClass : IManagedClass
{
public void WriteSomething()
{
}
}
#include "stdafx.h"
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Runtime::CompilerServices;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System::Security;
[assembly:AssemblyTitleAttribute("CPlusPlusCLIConsoleApp")];
[assembly:AssemblyDescriptionAttribute("")];
[assembly:AssemblyVersionAttribute("1.0.*")];
[assembly:ComVisible(false)];
[assembly:CLSCompliantAttribute(false)];
[assembly:SecurityCritical];
#pragma once
using namespace CSharpLibrary;
using namespace System::Security;
typedef void* (__cdecl FACTORY_PROC)();
namespace CPlusPlusCLIConsoleApp
{
public ref class MainClass : public IManagedClass
{
public:
[SecurityCritical]
virtual void WriteSomething();
};
};
#include "stdafx.h"
#include "CPlusPlusCLIConsoleApp.h"
using namespace System;
int main(){};
namespace CPlusPlusCLIConsoleApp
{
[SecurityCritical]
void MainClass::WriteSomething()
{
}
};
CA2123 Override link demands should be identical to base
Add the following security attribute to 'MainClass::WriteSomething(void)' in order to match a LinkDemand on base method 'IManagedClass::WriteSomething(void)': 'SecurityCriticalAttribute'.
CPlusPlusCLIConsoleApp cpluspluscliconsoleapp.cpp 13
最佳答案
这里的根本问题是您的 C# 和 C++ 程序集使用了两种不同的透明度模型(参见 http://blogs.msdn.com/b/shawnfa/archive/2009/11/11/transparency-models-a-tale-of-two-levels.aspx 和 http://blogs.msdn.com/b/shawnfa/archive/2009/11/12/differences-between-the-security-rule-sets.aspx 了解这两个级别的详细信息)。这是因为默认情况下 C# 程序集编译为级别 2,但由于某些明显未记录的原因,编译器会自动将 C++ 程序集强制降至级别 1。不幸的是,后一种行为似乎不可替代。更糟糕的是,它在 VS2012 中似乎没有改变,it doesn't look like the product team is considering changing it any time soon .
鉴于您无法将 C++ 程序集移至级别 2,如果您想将可执行文件保留在 C++ 中并且它必须包含接口(interface)实现,则有几个可能可行的选择:
[SecurityCritical]
[PermissionSet(SecurityAction::LinkDemand, Unrestricted = true)]
[PermissionSet(SecurityAction::InheritanceDemand, Unrestricted = true)]
virtual void WriteSomething();
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