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假设我有典型的实体汽车
class Car : Entity
{
public double MaxSpeed { get; set; }
public Color Color { get; set; }
/* ... */
}
class Ferrari : Car
{
public string Nickname { get; set; }
}
class President : Person
{
public Ferrari Ferrari { get; set; }
}
最佳答案
我认为您通过创建这些实体的具体类型开始失去系统的很多灵活性。我所暗示的关系类型通常是我与“类型”实体所处理的。例如,您有车。法拉利是汽车的一种。从中继承的两个实体是Car和CarType。
谈论这种方式的方式是,每次引入新类型时都必须添加新实体。如果您要捕获的只是汽车的“昵称”,我认为那只是另一部分数据,而不是另一实体。除非您在不同类型的Car实体中具有不同的数据(即,不同的属性名称)和/或行为差异,否则使用此方法不会有太多好处。我宁愿使用诸如FindCarByType()之类的存储库方法并处理一种类型的实体,以降低风险。
我绝不是DDD专家,我正在为某些概念而苦苦挣扎(或更像是在为某些概念的多种解释而苦苦挣扎)。我发现没有100%的纯实现,并且我所看到的每个实现都有细微差别。
编辑之后
我发现我误解了您所写内容的一部分。我知道这个昵称并不适用于所有车辆,而仅适用于法拉利:汽车。我认为答案确实是“取决于”。您在模型的其余部分中拥有多少个领域特化知识?在法拉利实体中,昵称可能很普遍,但这是专有的吗?它不仅与实际数据有关,而且与要求有关。基本上,这取决于您对这些实体所期望的特化程度。
关于orm - DDD : subclasses & root entities,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1337953/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!