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python - 如何让多个键绑定(bind)在 turtle 图形中同时工作?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 03:44:09 27 4
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我正在用 python 制作一个名为 pong 的游戏。

我能否在 turtle 图形中让 2 只不同的 turtle 同时响应键绑定(bind)?

代码如下:

import turtle


class paddle(turtle.Turtle):
def __init__(self, x_cord, keybindings):
super().__init__("square")

self.color("white")
self.penup()
self.goto(x_cord, 0)
self.turtlesize(stretch_wid=5, stretch_len=1, outline=1)
self.screen = turtle.Screen()
self.screen.bgcolor("black")
self.screen.tracer(0)
self.screen.listen()
self.screen.update()

def up():
self.goto(self.xcor(), self.ycor() + 10)
self.screen.update()

def down():
self.goto(self.xcor(), self.ycor() - 10)
self.screen.update()

self.screen.onkey(up, keybindings[0])
self.screen.onkey(down, keybindings[1])


paddle_1 = paddle(-350, ["Up", "Down"])
paddle_2 = paddle(350, ["w", "s"])

food.screen.exitonclick()

最佳答案

这曾经是我纠结了很长时间的问题,得出的结论是不可能(请证明我是错的,因为如果有解决方案我很感兴趣).

我已经分析了 this很好的答案,解释了如何绑定(bind)两个箭头键进行对角线移动,但它一次只能一步,就像你的代码如何允许 turtle 同时移动,只要让它们一次移动一步。

无论如何,这种情况促使我进一步拥抱多才多艺的 Pygame python包。

关于python - 如何让多个键绑定(bind)在 turtle 图形中同时工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65453598/

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