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您如何/是否可以避免为每个 Web 组件发出服务器请求?
背景
因此,现在很多人都在使用所谓的 AMD 模块加载模型,其中所有模块都是单独的 javascript 文件并根据需要包含在内。例如。
- main.js
-- module1/mod1.js
-- module2/mod2.js
-- module3/mod3.js
<link rel="import" href="elements/image-gallery.html">
<link rel="import" href="elements/social-media.html">
<link rel="import" href="elements/pinmap.html">
<link rel="import" href="elements/nav-menu.html">
最佳答案
硫化
Vulcanize 工具可用于普通 Web 组件(即 HTML 导入)以及 Polymer 框架。然而,它有一些缺点(build设置和讨厌的错误,例如 SVG 解析不正确等)。
HTTP 2.0 (SPDY)
恕我直言,摆脱多请求往返问题的最佳选择是使用 SPDY (HTTP 2.0) .这允许 single physical roundtrip对于所有请求响应,而无需您弄乱漂亮干净的代码。它适用于 HTML、javascript、图像和 Web 组件等。 IE。你可以让你的 HTML 和 Javascript 保持良好和模块化,而不会受到请求 hell 的惩罚。这是最通用的方法,并提供了最干净和最有效的解决方案。缺点是它需要托管在现代 Web 服务器中的现代服务器端应用程序。因此,如果您的服务器支持它,这是避免请求 hell 的 Elixir ,无需神秘的设置和耗时的模式。
手动
如果这些方法都不符合您的要求,您可以通过手动连接内容来优化事物,就像使用普通 Web 内容一样。当涉及到 Web 组件时,几乎没有什么魔力。最大的问题实际上是 HTML 文档片段通常保存在单独的文件中(使用 HTML 导入),但这实际上不是必需的,而是最佳实践。 HTML 导入可以在没有 Web 组件的情况下使用,而 Web 组件可以在没有 HTML 导入的情况下使用。 Web 组件通常使用文档片段和 Javascript,并且可以方便地将两者包装在导入中。为了避免额外的请求,您可以在一个大文件中简单地定义多个片段。您可以使用 template
单个 HTML 文件中每个片段的元素可以轻松地将多个脚本合并到一个文件中。这基本上是 Vulcanize 工具所做的,因为它实际上并没有尝试解释被连接的代码。不用说,这种方法用维护 hell 代替了请求 hell 。
关于web-component - 你如何避免使用 vanilla web 组件的请求 hell ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23728696/
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