- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
如果我有一个现有的类型定义:
type Person = {
name: string;
age: number;
sayHello: (greeting: string) => void;
}
是否有可能构建一个由该定义的键和类型组成的类型化数组/元组?
例如,如果我想要这样的类型:
type PropAndTypes = (
['name',string] |
['age',number] |
['sayHello', (arg: string) => void]
)[];
这能以某种方式从现有的类型定义中生成吗?
对于不太深奥的示例,特定的用例将是在给定链接组件的预期 Prop 的情况下帮助为路由库(ui-router
)创建类型安全的状态声明。
示例状态声明有一个组件字段,以及将传递给组件的解析。
const exampleStateDefinition = {
name: 'example.state',
url: '/:name/:age',
component: ExampleComponent,
resolve: [
{
token: 'age' as const,
deps: [Transition],
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().age,
},
{
token: 'name' as const,
deps: [Transition],
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().name,
},
{
token: 'sayHello' as const,
deps: [Transition],
resolveFn: () => (greeting: str) => console.log(greeting),
},
],
};
我想生成如下类型定义:
type stateDeclaration = {
resolve: ResolveTypes[];
}
ResolveTypes
在哪里
type ResolveTypes = { token: 'name', resolve: string } | { token: 'age', resolve: number };
最佳答案
下面是我为“不太深奥的例子”(playground) 想出的内容:
const ExampleComponent = (props: { hey: string }) => ({ hey: props.hey });
interface Person {
age: number;
name: string;
}
interface Transition {
params: <T>() => T;
}
const transition = { params: () => ({ age: 1, name: "aaa" }) };
const exampleStateDefinition = {
name: "example.state",
url: "/:name/:age",
component: ExampleComponent,
resolve: [
{
token: "age" as const,
deps: [transition],
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().age,
},
{
token: "name" as const,
deps: [transition],
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().name,
},
{
token: "sayHello" as const,
deps: [transition],
resolveFn: () => (greeting: string) => console.log(greeting),
},
],
};
type ResolverIn<T, R> = {
token: T;
resolveFn: R;
};
type ResolverOut<T, R> = {
token: T;
resolve: R;
};
type T1<T> = T extends Array<infer U>
? U extends ResolverIn<infer V, infer R>
? R extends (...args: any) => infer Ret
? ResolverOut<V, Ret>
: never
: never
: never;
type ResolveTypes = T1<typeof exampleStateDefinition["resolve"]>;
// = ResolverOut<"age", number> | ResolverOut<"name", string> | ResolverOut<"sayHello", (greeting: string) => void>
// which is:
// { token: "age", resolve: number } | { token: "name", resolve: string } | { token: "sayHello", resolve: (greeting: string) => void }
type StateDeclaration = {
resolve: ResolveTypes;
};
事情的实质是
type T1<T> = T extends Array<infer U>
? U extends ResolverIn<infer V, infer R>
? R extends (...args: any) => infer Ret
? ResolverOut<V, Ret>
: never
: never
: never;
这里我首先使用条件来确保类型是数组并推断数组元素的类型,然后推断形状为ResolverIn
。 (有点像 Pick<>
),然后推断 resolveFn
的返回类型函数(如 ReturnType<T>
,但我们刚刚推断出类型,因此我们需要再次 infer
以进一步将类型限制为函数)并最终生成我们想要的形状 ResolverOut<V, Ret>
.
ResolveTypes
的类型这样就变成了:
ResolverOut<"age", number> |
ResolverOut<"name", string> |
ResolverOut<"sayHello", (greeting: string) => void>
其形状相当于:
{ token: "age"; resolve: number } |
{ token: "name"; resolve: string } |
{ token: "sayHello"; resolve: (greeting: string) => void }
此外,您的示例排除了返回值为函数的解析器类型,可以使用另一个条件将其过滤掉:
type T1<T> = T extends Array<infer U>
? U extends ResolverIn<infer V, infer R>
? R extends (...args: any) => infer Ret
? Ret extends (...args: any) => any
? never
: ResolverOut<V, Ret>
: never
: never
: never;
编辑:现在,我没有机会测试这个,但要生成 StateDeclaration
直接来自 typeof exampleStateDefinition
,你或许可以这样做:
type T2<T> = T extends { resolve: infer U } ? { resolve: T1<U> } : never;
type StateDeclaration = T2<typeof exampleStateDefinition>;
编辑 2:我能够更接近您在评论中用 this answer 澄清的内容它使用一个实用函数(它只按原样返回传递给它的数组)来强制传递给它的数组包含联合类型的所有元素。 Playground .
interface Person {
age: number;
name: string;
}
interface Transition {
params: <T>() => T;
}
type ResolveType<T> = {
[K in keyof T]: { token: K; resolveFn: (...args: any[]) => T[K] };
}[keyof T];
type ResolveTypes<T> = ResolveType<T>[]
function arrayOfAll<T>() {
return function <U extends T[]>(array: U & ([T] extends [U[number]] ? unknown : 'Invalid')) {
return array;
};
}
interface CustomStateDeclaration<T> {
name: string;
url: string;
component: any;
resolve: ResolveTypes<T>;
}
type ExampleComponentProps = {
age: number;
name: string;
sayHello: (greeting: string) => string;
};
const arrayOfAllPersonResolveTypes = arrayOfAll<ResolveType<ExampleComponentProps>>()
// passes
const valid = arrayOfAllPersonResolveTypes([
{
token: "age" as const,
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().age,
},
{
token: "name" as const,
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().name,
},
{
token: "sayHello" as const,
resolveFn: () => (greeting: string) => `Hello, ${greeting}`,
},
])
// error; missing the "sayHello" token
const missing1 = arrayOfAllPersonResolveTypes([
{
token: "age" as const,
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().age,
},
{
token: "name" as const,
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().name,
}
])
// error; "name" token's resolveFn returns a number instead of a string
const wrongType = arrayOfAllPersonResolveTypes([
{
token: "age" as const,
resolveFn: (trans: Transition) => trans.params<Person>().age,
},
{
token: "name" as const,
resolveFn: (trans: Transition) => 123,
},
{
token: "sayHello" as const,
resolveFn: () => (greeting: string) => `Hello, ${greeting}`,
},
])
可以尝试创建一个类型来执行效用函数所做的事情,或者创建一个状态定义工厂/构造函数,所有状态声明都需要使用(可能由符号强制执行)创建,它使用该效用函数。
关于reactjs - 是否可以使用对象类型定义来构造新的数组/元组类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65711843/
在complier.h中有一个宏定义如下: # define __cond_lock(x,c) ((c) ? ({ __acquire(x); 1; }) : 0) 但是这里我有一个问题,就是哪里
curl_easy_setopt 的选项在哪里?定义?我试图寻找 CURLOPT_VERBOSE 和其他一些整数值,但这些似乎没有在 curl.h 中明确定义。 最佳答案 第 792 行: #ifde
我确实有一个如下所示的类(class): //.h file class __declspec(dllimport) MyClass { public: //stuff pri
作者: zhuwenzhuang, 2024.05.08. 阅读前假设读者熟悉数据库使用,了解 SQL 的语法和关系算子的大概含义, 能通过 EXPLAIN 命令查看数据库执行计划. 0 前言
我似乎无法找到是否可以声明一个 header 对象以便在响应 header 中重用它,有一些示例定义了响应模式的对象,但它不会转置为响应 header 。我只设法制作了一个可重用的响应对象,如下所示:
css 选择器 * + * 实际上是什么意思?当您执行检查元素时,您可以在谷歌浏览器的控制台中看到它。在我看来,这似乎是对 "Every second child"应用一种风格,但仍然想确定。谁能帮我
我试图弄清楚基本的IO Haskell 函数是定义好的,所以我使用了this reference我到了putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putChar
我得到了一个自动生成的文件,该文件定义了程序集属性,我正在尝试理解内容。 [assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAtt
This文档演示了如何检查变量是否先前已在 gnuplot 脚本中定义。 文档中的示例: a = 10 if (exists("a")) print "a is defined" if (!exist
好吧,这是一个相当基本的问题:我正在关注 SICP 视频,我对 define、let 和 之间的区别有点困惑设置!. 1) 根据 Sussman 在视频中的说法,define 只允许为变量附加一个值一
我一直在尝试定义一个包含只能具有以下三个值之一的字段的 XSD: 绿色 红色 蓝色 本质上,我想在架构级别定义严格的枚举。 我的第一次尝试似乎是错误的,我不确定修复它的“正确”方法。
有人可以定义“POCO”到底是什么意思吗?我越来越频繁地遇到这个术语,我想知道它是否仅与普通类有关还是意味着更多? 最佳答案 “普通旧式 C# 对象” 只是一个普通的类,没有描述基础结构问题或域对象不
在我经常看到的一些django模型中 myfield = models.CharField(_('myfield')) class_name = models.CharField(_('Type'),
每当 BOOL 数据类型不容易预定义时,我都会使用以下定义进行 boolean 运算, typedef unsigned char BOOL; (由于内存使用)。 我意识到出于性能原因,使用本地总线宽
l_ABC_BEANVector = utilRemote.fnGetVector("ABC_COVBEANVector"); 编码的含义是什么?任何帮助,我真的很感激。谢谢 最佳答案 唯一可以肯定地
我正在使用 javacc 开发一个项目,我遇到问题并需要一些帮助,我的文件中有这样的内容: STRING COPYRIGHT (C) 2003, 2004 SYNOPSYS, INC.; 我为单词 S
我想弄清楚基本的 IO定义了 Haskell 函数,所以我使用了 this reference然后我到了 putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putCha
我在具体类中使用 @property 定义 getter 时遇到问题。这是Python代码: from abc import ABCMeta, abstractproperty class abstr
我正在为大学用 C 语言编写一个小游戏,但我陷入了困境。我(在头文件中)有这个结构: typedef struct{ game_element field[MAX_ROWS][MAX_COLU
我一直在 .l 文件中创建标记定义。由于数据集数量庞大,它变得有点乏味。有没有办法读取文件中的所有单词,例如包含所有名词的 noun.txt 并给所有名词一个标记。 基本上,我想自动化这部分: %%
我是一名优秀的程序员,十分优秀!