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在我们的遗留项目中,我们有一个函数引用基类并在堆上创建派生类的拷贝。这基本上是这样解决的:https://godbolt.org/z/9ooM4x
#include <iostream>
class Base
{
public:
virtual Base* vclone() const = 0;
int a{7};
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
a = 8;
}
Base* vclone() const override
{
return new Derived(*this);
}
};
Base* clone(const Base& original)
{
return original.vclone();
}
int main()
{
Derived d1;;
auto* d2 = clone(d1);
std::cout << d2->a << std::endl;
}
这可行,但我想摆脱我们在每个派生类中都必须拥有的样板 vclone 方法。
Base* clone(const Base& original)
{
return new <Actual Derived Type>(original);
}
实际派生类型有点为人所知,因为如果尝试使用错误的类型进行强制转换,dynamic_cast 将失败,但我不知道是否可以以我想要的方式访问实际类型。
最佳答案
我还认为您可能无法从某种意义上改进代码以使其更短。
我想说这个实现基本上是要走的路。
您可以做的是更改 Derived::clone
的返回值至Derived *
.是的,C++ 允许这样做。
然后直接使用Derived::clone
产生正确的指针类型和 Base::clone
仍然按预期工作
class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
a = 8;
}
Derived* vclone() const override // <<--- 'Derived' instead of 'Base'.
{
return new Derived(*this);
}
};
我还要重命名为
vclone
成员函数到
clone
(不需要有两个名字)。
clone
可以制作一个模板,以便它适用于所有类并返回正确的指针类型
template <class T>
T *clone(const T *cls)
{
return cls->clone();
}
然而,所有这些更改并没有使代码更短,只是更有用,也许更易读。
template <class Derived, class Base>
class CloneHelper: public Base {
Derived* vclone() const override
{
return new Derived(* static_cast<Derived *>(this) );
}
};
// then use
class Derived : public CloneHelper<Derived, Base>
{
public:
Derived()
{
a = 8;
}
};
但是,我不确定这是否值得。仍然不能忘记
CloneHelper
, 它使继承总是
public
你不能委托(delegate)给
Base
构造函数如此简单,而且不那么明确。
关于c++ - 从基类指针克隆派生类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65916601/
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