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3d - 是否有特定的或非常适合光线追踪的3D场景格式?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 03:40:53 25 4
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我正在使用raytracer,并且在涉及3D场景的文件格式时,我不想重新发明轮子。我还希望能够使用其他人制作的场景来测试我的程序。我是一个程序员,而不是3D建模者。

是否有特定的或非常适合光线追踪的3D场景格式?

最佳答案

当我编写射线追踪器时,我为Blender(免费)编写了一个导出器。 Blender本身可以加载数十种格式,然后一个简单的20行python脚本将为您提供所需的要点。

super 好用的功能是,在Blender中,您可以将模型的所有面转换为三角形。大多数光线跟踪器仅适用于三角形(或在内部将多边形转换为三角形)。因此,让Blender完成处理这些多边形的繁重工作非常好。

从20行代码开始,您可以仅导出多边形。从那里,您可以将其扩展到输出 Material ,法线等。我喜欢这种方法,因为我可以以所需的格式获取所需的数据,但仍可以选择导入更复杂的模型。

其他方法也可以使用,但是您首先必须弄清楚如何解析文件,然后以所需的格式获取它。我宁愿编写光线追踪器,也不愿解析器。

关于3d - 是否有特定的或非常适合光线追踪的3D场景格式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4734994/

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