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以下程序正确终止:
import System.Random
randomList = mapM (\_->getStdRandom (randomR (0, 50000::Int))) [0..5000]
main = do
randomInts <- randomList
print $ take 5 randomInts
$ runhaskell test.hs
[26156,7258,29057,40002,26339]
import System.Random
randomList = mapM (\_->getStdRandom (randomR (0, 50000::Int))) [0..]
main = do
randomInts <- randomList
print $ take 5 randomInts
$ ./test
Stack space overflow: current size 8388608 bytes.
Use `+RTS -Ksize -RTS' to increase it.
getStdRandom
每次我从列表中选择一个项目,在这样做 5 次后完成。为什么要评估整个列表?
randomList r = do g <- getStdGen
return $ randomRs r g
getStdGen
每次通话都会获得新种子。相反,最好将此函数用作简单的一次性随机列表生成器:
import System.Random
randomList :: Random a => a -> a -> IO [a]
randomList r g = do s <- newStdGen
return $ randomRs (r,g) s
main = do r <- randomList 0 (50::Int)
print $ take 5 r
mapM
通话没有终止。显然与随机数无关,但与
mapM
有关也许。
randomList = mapM (\_->return 0) [0..]
main = do
randomInts <- randomList
print $ take 50000 randomInts
randomInts
函数应该在
System.Random
.能够非常简单地在 IO monad 中生成随机列表并在需要时将其传递给纯函数非常方便,我不明白为什么这不应该出现在标准库中。
最佳答案
随机数一般不严格,但一元绑定(bind)是——这里的问题是 mapM
必须对整个列表进行排序。考虑它的类型签名,(a -> m b) -> [a] -> m [b]
;正如这所暗示的,它首先要做的是map
类型列表[a]
进入类型列表[m b]
,然后 sequence
该列表获得类型为 m [b]
的结果.所以,当你绑定(bind)应用 mapM
的结果时,例如将其放在 <-
的右侧,这意味着“将此函数映射到列表上,然后执行每个单子(monad)操作,并将结果组合回单个列表”。如果列表是无限的,这当然不会终止。
如果您只是想要一个随机数流,则需要生成列表而不为每个数字使用 monad。我不完全确定你为什么使用你的设计,但基本思想是:给定一个种子值,使用伪随机数生成器产生一对 1) 一个随机数 2) 一个新种子,然后用新种子重复。当然,任何给定的种子每次都会提供相同的序列。因此,您可以使用函数 getStdGen
,这将在 IO
中提供新鲜种子单子(monad);然后,您可以使用该种子在完全纯代码中创建无限序列。
事实上,System.Random
正是为此目的提供功能,randoms
或 randomRs
而不是 random
和 randomR
.
如果出于某种原因你想自己做,你想要的本质上是一个展开。函数unfoldr
来自 Data.List
具有类型签名 (b -> Maybe (a, b)) -> b -> [a]
,这是不言自明的:给定一个类型为 b
的值, 它应用函数来获取 a
类型的任何东西和 b
类型的新生成器值, 或 Nothing
表示序列的结束。
你想要一个无限列表,所以永远不需要返回 Nothing
.因此,部分应用 randomR
到所需的范围并将其与 Just
组合给出了这个:
Just . randomR (0, 50000::Int) :: (RandomGen a) => a -> Maybe (Int, a)
unfoldr
给出了这个:
unfoldr (Just . randomR (0, 50000::Int)) :: (RandomGen a) => a -> [Int]
RandomGen
的实例,它将生成从该种子生成的随机数的无限(和惰性)列表。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!