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我试图根据变量的值调用许多函数之一。该变量是在运行时设置的,因此 CPU 上的代码将不起作用。由于存在大量可能性,使用 if/switch 语句会很慢。[可能不正确]
我正在寻找一种将函数存储在数组中的方法,要么使用函数指针,要么将实际方程(例如 texcoord.x*2)存储在数组中。
示例伪代码:
in vec2 texcoord;
out vec4 color;
int number; //Assigned a number between 0 and 300 during runtime
float func1(void) {
return texcoord.x + texcoord.y;
}
float func2(void) {
return texcoord.x*2;
}
...
float func299(void) {
return texcoord.y - 7;
}
void main(void) {
number = <something calculated during runtime>;
float output = func<number>(); // <--------------
color = vec4(output, output, output, 1);
}
最佳答案
GLSL 没有函数指针。甚至 SPIR-V 也没有函数指针。着色器代表有限的执行环境。这些限制之一是缺乏对堆栈的要求。如果没有其中之一,您就无法真正拥有任意函数指针。
可怕的错误建议1 shader subroutines GLSL 4.00 的功能可能也无济于事。只有您的 <something calculated during runtime>
才会有帮助是 CPU 生成的值,在您的情况下似乎不太可能。
您拥有的唯一通用解决方案是 switch 语句。坦率地说,这并没有错。
我的意思是,无论如何,你已经会通过这种条件来彻底扼杀你的表现。不管它是如何实现的,如果同一波前的不同实例正在执行单独的代码,那么您在性能方面就有点搞砸了。
更不用说,switch 语句不一定会根据条件的数量变慢。它如何实现完全取决于硬件。如果有可用的跳转表,就可以合理高效地完成(当然忽略上面的性能问题)。
此外,还有三十二上校的想法,您可以将每个函数的操作编码为具有常数向量的点积。显然,这限制了您的各种功能可以实际执行的内容。但如果它适用于您的情况,它就可以工作。
1 如果您想对此提出异议,请考虑 SPIR-V 为 GLSL 的每个功能提供了一个模拟,无论多么冗余、愚蠢或不必要……除了着色器子例程。
关于glsl 函数指针(或等效的),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34467358/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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