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我是第一次用 pygame 制作我自己的游戏,而且我正在使用 sprite。我正在尝试将图像 blit 到屏幕上,但它不起作用。它所显示的只是一个空白的白色屏幕。这是代码:
BLACK = ( 0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
class SpriteSheet(object):
def __init__(self, file_name):
self.sprite_sheet = pygame.image.load(file_name).convert()
def get_image(self, x, y, width, height):
image = pygame.Surface([width, height]).convert()
image.blit(self.sprite_sheet, (0, 0), (x, y, width, height))
image.set_colorkey(BLACK)
return image
class Bomb(pygame.sprite.Sprite):
change_x =0
change_y = 0
def __init__(self):
image = pygame.Surface([256, 256]).convert()
sprite_sheet = SpriteSheet("Bomb_anim0001.png")
image = sprite_sheet.get_image(0, 0, 256, 256)
pygame.init()
screen_width = 700
screen_height = 400
screen = pygame.display.set_mode([screen_width, screen_height])
pygame.display.set_caption("Game")
clock = pygame.time.Clock()
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.fill(WHITE)
bomb = Bomb()
clock.tick(60)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
这是图片: Click on this link.
任何帮助将不胜感激。谢谢!
最佳答案
你必须blit
屏幕
Surface 上的图像。
但还有更多工作要做。将 rect
属性添加到 Bomb
类:
class Bomb(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
super().__init__()
sprite_sheet = SpriteSheet("Bomb_anim0001.png")
self.image = sprite_sheet.get_image(0, 0, 256, 256)
self.rect = self.image.get_rect(topleft = (x, y)
self.change_x = 0
self.change_y = 0
创建一个 pygame.sprite.Group
并将 bomb
添加到 Group。 draw
屏幕上 Group 中的所有 Sprite :_
bomb = Bomb(100, 100)
all_sprites = pygame.sprite.Group()
all_sprites.add(bomb)
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.fill(WHITE)
all_sprites.draw(screen)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
pygame.sprite.Group.draw()
和 pygame.sprite.Group.update()
是 pygame.sprite.Group
提供的方法。
前者委托(delegate)给包含的pygame.sprite.Sprite
s 的update
方法。 - 你必须实现这个方法。参见 pygame.sprite.Group.update()
:
Calls the
update()
method on all Sprites in the Group [...]
后者使用包含的 pygame.sprite.Sprite
的 image
和 rect
属性来绘制对象 - 你必须确保pygame.sprite.Sprite
具有所需的属性。参见 pygame.sprite.Group.draw()
:
Draws the contained Sprites to the Surface argument. This uses the
Sprite.image
attribute for the source surface, andSprite.rect
. [...]
关于python - 图像未显示在 pygame 屏幕上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67190940/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!