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假设我有几个 200mb+ 的文件要通过 grep。我将如何在 Haskell 中执行此操作?
这是我的初始程序:
import Data.List
import Control.Monad
import System.IO
import System.Environment
main = do
filename <- liftM head getArgs
contents <- liftM lines $ readFile filename
putStrLn . unlines . filter (isPrefixOf "import") $ contents
import Data.List
import Control.Monad
import System.IO
import System.Environment
main = do
filename <- liftM head getArgs
file <- (openFile filename ReadMode)
contents <- liftM lines $ hGetContents file
putStrLn . unlines . filter (isPrefixOf "import") $ contents
hGetContents
很懒,
it will avoid reading the whole file into memory .但是在
valgrind
下运行这两个脚本两者的内存使用情况相似。所以要么我的脚本错了,要么
valgrind
是错的。我使用编译脚本
ghc --make test.hs -prof
+RTS -s
,这就是我得到的:
7,807,461,968 bytes allocated in the heap
1,563,351,416 bytes copied during GC
101,888 bytes maximum residency (1150 sample(s))
45,576 bytes maximum slop
2 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Generation 0: 13739 collections, 0 parallel, 2.91s, 2.95s elapsed
Generation 1: 1150 collections, 0 parallel, 0.18s, 0.18s elapsed
INIT time 0.00s ( 0.00s elapsed)
MUT time 2.07s ( 2.28s elapsed)
GC time 3.09s ( 3.13s elapsed)
EXIT time 0.00s ( 0.00s elapsed)
Total time 5.16s ( 5.41s elapsed)
101,888 bytes maximum residency
,这表示在任何给定点我的脚本最多使用 101 kb 的内存。我正在浏览的文件是 44 mb。所以我认为判决是:
readFile
和
hGetContents
都是懒惰的。
ByteString
s 而不是
String
s 大大降低了内存使用量:
81,617,024 bytes allocated in the heap
35,072 bytes copied during GC
78,832 bytes maximum residency (1 sample(s))
26,960 bytes maximum slop
2 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
最佳答案
请不要使用 String
s(尤其是在处理 >100 Mb 文件时)。
只需将它们替换为 ByteString
s(或 Data.Text
):
{-# LANGUAGE OverloadedStrings #-}
import Control.Monad
import System.Environment
import qualified Data.ByteString.Lazy.Char8 as B
main = do
filename <- liftM getArgs
contents <- liftM B.lines $ B.readFile filename
B.putStrLn . B.unlines . filter (B.isPrefixOf "import") $ contents
String
只是一个通用列表,它需要为每个
Char
提供额外的内存: 指向下一个元素、对象头等的指针。所有这些内存都需要分配然后收集回来。这需要大量的计算能力。
ByteString
是一个 block 列表,即连续的内存块(我认为,每个不少于 64 字节)。这大大减少了分配和收集的数量,也提高了缓存的局部性。
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