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我有一个 2D 随机游走,其中粒子向左、向右、向上、向下移动或保持在相同位置的概率相等。我生成一个从 1 到 5 的随机数来决定粒子移动的方向。粒子将执行 n
步骤,我重复多次模拟。
我想绘制第一次击中位于 F(t)
处的线性障碍的概率 x = -10
(粒子将在击中该点后消失)。我开始计算每次击中陷阱的粒子 fp
的数量,每次在 1
位置有粒子时添加值 x = -10
。在此之后,我绘制了 fp
,第一次击中陷阱的粒子数,vs t
,时间步长。
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib
import numpy as np
import pylab
import random
n = 1000
n_simulations=1000
x = numpy.zeros((n_simulations, n))
y = numpy.zeros((n_simulations, n))
steps = np.arange(0, n, 1)
for i in range (n_simulations):
for j in range (1, n):
val=random.randint(1, 5)
if val == 1:
x[i, j] = x[i, j - 1] + 1
y[i, j] = y[i, j - 1]
elif val == 2:
x[i, j] = x[i, j - 1] - 1
y[i, j] = y[i, j - 1]
elif val == 3:
x[i, j] = x[i, j - 1]
y[i, j] = y[i, j - 1] + 1
elif val == 4:
x[i, j] = x[i, j - 1]
y[i, j] = y[i, j - 1] - 1
else:
x[i, j] = x[i, j - 1]
y[i, j] = y[i, j - 1]
if x[i, j] == -10:
break
fp = np.zeros((n_simulations, n)) # number of paricles that hit the trap for each simulation.
for i in range(n_simulations):
for j in range (1, n):
if x[i, j] == -10:
fp[i, j] = fp[i, j - 1] + 1
else:
fp[i, j] = fp[i, j - 1]
s = [sum(x) for x in zip(*fp)]
plt.xlim(0, 1000)
plt.plot(steps, s)
plt.show()
我应该有以下情节:
t
应该减少(对于大的
t
,大多数粒子已经击中目标并且概率降低)。即使不使用
fp
的总和,我也没有想要的结果。我想知道我的代码哪里错了。这是我用我的代码得到的情节。
最佳答案
首先,您当前正在计算 fp
作为所有穿过陷阱的粒子的累积总和。这个数字不可避免地与 n
渐近。您正在寻找的是累积总和的导数,即每单位时间穿过陷阱的粒子数。
在第二个循环中需要进行非常简单的更改。更改以下条件
if x[i, j] == -10:
fp[i, j] = fp[i, j - 1] + 1
else:
fp[i, j] = fp[i, j - 1]
至
fp[i, j] = int(x[i, j] == -10)
这是有效的,因为 bool 值已经是
int
的子类,并且您希望在每一步都存储 1 或 0。它相当于从
fp[i, j - 1]
语句的两个分支中的赋值的 RHS 中删除
if
。
np.convolve
的平滑方法:
x1 = np.convolve(fp.sum(0), np.full(11, 1/11), 'same')
x2 = np.convolve(fp.sum(1), np.full(101, 1/101), 'same')
plt.plot(s, x1)
plt.plot(s, x2)
plt.legend(['Raw', 'Window Size 11', 'Window Size 101'])
x
和
y
坐标,因为陷阱的形状允许您将两个方向解耦。相反,您有 1/5 的概率进入 -x,而有 1/5 的概率进入 +x。
for
循环,您可以以纯矢量化的方式完成所有工作。我还将展示
new RNG API 的示例,因为我通常发现它比
legacy API 快得多。
n_simulations
、
n
和
fp
这样的名字就不是很有信息量。我将在下面的示例中重命名一些内容,以使代码自我记录:
particle_count = 1000000
step_count = 1000
# -1 always floor divides to -1, +3 floor divides to +1, the rest zero
random_walk = np.random.default_rng().integers(-1, 3, endpoint=True, size=(step_count, particle_count), dtype=np.int16)
random_walk //= 3 # Do the division in-place for efficiency
random_walk.cumsum(axis=0, out=random_walk)
此代码段首先使用巧妙的楼层划分技巧将
random_walk
计算为一系列步骤,以确保每个步骤的比率恰好为 1/5。然后使用
cumsum
就地集成这些步骤。
steps = (random_walk == -10).argmax(axis=0)
argmax
返回最大值的第一次出现。数组
(random_walk == -10)
由 bool 值组成,因此它将返回每列中第一次出现
-10
的索引。在
-10
步骤中从未穿过
simulation_count
的粒子将在其列中包含所有
False
值,因此
argmax
将返回
0
。由于
0
从来都不是有效的步数,因此很容易过滤掉。
np.bincount
是计算直方图的最快方法:
histogram = np.bincount(steps)
plt.plot(np.arange(2, histogram.size + 1), hist[1:] / particle_count)
histogram
的第一个元素是在
-10
步骤中从未到达
step_count
的粒子数。
histogram
的前 9 个元素应该始终为零,除非
argmax
是如何工作的。由于
histogram[0]
名义上表示一步后的计数,因此显示范围移动了 1。
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