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我对 C++ 比较陌生,我想同时了解内存管理和指针。
假设我有下面的代码
int* p1;
int* p2;
int* p3 = new int[some size];
p1 = p3;
std::swap(p1,p2);
如何正确删除动态分配的内存?做
delete[] p3
就够了吗?之后我也应该删除
p2
吗?
最佳答案
当你做这样的事情时,口语中会有一些模糊:
delete x;
我们说“我们删除
x
”。严格来说那是错误的,因为删除的是
x
指向的对象。
new
/
new[]
分配的每个对象都必须通过对
delete
/
delete[]
的一次调用销毁。无论您有两个或多个指向同一对象的指针都不会改变这一点。
int* p1 = nullptr;
int* p2 = nullptr;
int* p3 = new int[some size]; // p3 points to the array
p1 = p3; // p1 points to the same array
std::swap(p1,p2); // now p1 == nullptr, p2 points to the array
请注意,您的示例中的指针未初始化。读取它们的值会导致未定义的行为。由于这不是问题的关键,我通过初始化它们来避免这一点。
new []
创建了一个数组,并且您必须通过
delete []
删除该数组。您不能将其删除两次。所以要么调用
delete[] p3;
要么调用
delete[] p2;
,但不能同时调用。
delete
的指针,它“拥有”指向的对象。原始指针应该只用于“观察”,即您永远不必担心在原始指针上调用
delete
(或
delete[]
)。当然,您仍然需要注意所指向的对象是否还活着,但这不是动态分配所特有的:
int* p;
{
int x = 42;
p = &x; // p points to x;
} // x goes out of scope
// here p is not a valid pointer anymore
关于c++ - 交换指针后删除动态分配的内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67862810/
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