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performance - 加快 POVRAY 图像创建的示例配置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 03:23:40 27 4
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我们使用 POV-Ray 每次运行生成大约 80 张图像,我们将这些图像拼接在一起形成两个移动的 GIF 文件(一个场景的两个 360 度 View )。我们正在寻找尽可能加快此镜像创建的方法(在 headless linux 服务器上),因为它们将在创建后直接显示在网页上。

现在我知道设置可能不是最理想的,因为 POV-Ray 主要是为高质量图像设计的,但不幸的是,这个过程不能改变,因为它是一个生成 POV-Ray 文件的外部工具。

鉴于我们将多个图像拼接成一个移动的 GIF,我怀疑在降低图像质量、颜色、照明等方面可以获得很多性能,但不幸的是,我之前没有使用 POV-Ray 或任何这些设置。

我想知道是否有人能够提供或指导我进行示例配置,以尽可能加快此图像的创建速度,而不会显着降低图像质量。

此致,
蒂姆

最佳答案

创建对象的方式会极大地影响渲染时间(blob 组件数量、三角形数量、高度场中的像素数量;等值面与其他)。

光是关键因素:减少光的数量和光能传递的使用。有时,人们可以使用纹理(例如斜坡颜料图案)来模拟照明。灯组也有帮助。

关于performance - 加快 POVRAY 图像创建的示例配置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2269460/

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