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我试图解决ITA Software's "Word Nubmers" puzzle使用蛮力方法。看起来我的 Haskell 版本比 C#/C++ 版本慢 10 倍以上。
答案
感谢 Bryan O'Sullivan's answer ,我能够将我的程序“纠正”到可接受的性能。你可以阅读他的代码,这比我的要干净得多。我将在这里概述关键点。
Int
是 Int64
在 Linux GHC x64 上。除非你 unsafeCoerce
,你应该只使用 Int
.这使您不必使用 fromIntegral
.做Int64
在 Windows 32 位 GHC 上只是 该死的慢,避免。 (这实际上不是 GHC 的错。正如我在下面的博客文章中提到的,32 位程序中的 64 位整数通常很慢(至少在 Windows 中))-fllvm
或 -fvia-C
为了表现。 quotRem
至divMod
, quotRem
已经足够了。这给了我 20% 的速度。 Data.Vector
至Data.Array
作为“数组”A wordNumber is defined as
wordNumber 1 = "one"
wordNumber 2 = "onetwo"
wordNumber 3 = "onethree"
wordNumber 15 = "onetwothreefourfivesixseveneightnineteneleventwelvethirteenfourteenfifteen"
...
Problem: Find the 51-billion-th letter of (wordNumber Infinity); assume that letter is found at 'wordNumber x', also find 'sum [1..x]'
-p
Haskell 程序简介:
http://hpaste.org/49934
// C#
long sumNum = 0;
long sumLen = 0;
long target = 51000000000;
long i = 1;
for (; i < 999999999; i++)
{
// WordiLength(1) = 3 "one"
// WordiLength(101) = 13 "onehundredone"
long newLength = sumLen + WordiLength(i);
if (newLength >= target)
break;
sumNum += i;
sumLen = newLength;
}
Console.WriteLine(Wordify(i)[Convert.ToInt32(target - sumLen - 1)]);
-- Haskell
-- This has become totally ugly during my squeeze for
-- performance
-- Tail recursive
-- n-th number (51000000000 in our problem) -> accumulated result -> list of 'zipped' left to try
-- accumulated has the format (sum of numbers, current lengths of the whole chain, the current number)
solve :: Int64 -> (Int64, Int64, Int64) -> [(Int64, Int64)] -> (Int64, Int64, Int64)
solve !n !acc@(!sumNum, !sumLen, !curr) ((!num, !len):xs)
| sumLen' >= n = (sumNum', sumLen, num)
| otherwise = solve n (sumNum', sumLen', num) xs
where
sumNum' = sumNum + num
sumLen' = sumLen + len
-- wordLength 1 = 3 "one"
-- wordLength 101 = 13 "onehundredone"
wordLength :: Int64 -> Int64
-- wordLength = ...
solution :: Int64 -> (Int64, Char)
solution !x =
let (sumNum, sumLen, n) = solve x (0,0,1) (map (\n -> (n, wordLength n)) [1..])
in (sumNum, (wordify n) !! (fromIntegral $ x - sumLen - 1))
最佳答案
我写了一个包含 C++ version 的要点(您的 a Haskell-cafe message 的副本,已修复错误)和 Haskell translation .
请注意,两者在结构上几乎相同。使用 -fllvm
编译时,Haskell 代码的运行速度大约是 C++ 代码的一半,相当不错。
现在让我们比较一下我的 Haskell wordLength
给你的代码。您传递了一个额外的不必要的参数,这是不必要的(您显然在编写我翻译的 C++ 代码时发现了这一点)。此外,大量的爆炸模式表明 panic ;它们几乎都是无用的。
您的 solve
功能也很困惑。
Int
,一个三元组和一个列表!哇。 n
参数以合理的方式处理,但您不需要在其上使用 bang 模式。 sumNum
,因为在循环结束之前你永远不会检查它的值。 GHC 的严格分析器将处理其他的。你所有其他的爆炸模式充其量是不必要的,最坏的情况是误导。 关于performance - 分析 Haskell 程序的缓慢性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6970904/
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