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如何键入一个函数,它是一个用于向数组添加值的通用函数?数组是对象的属性。
我需要以某种方式告诉 TypeScript 我传入的键将是一个键,它在给定对象中的值与传入的值的类型相同。
我试过了,但是有错误,
type Wheel = { id: string; }
type Door = { position: string; }
type Car = {
name: string;
value: number;
wheels: Array<Wheel>;
doors: Array<Door>;
}
const car: Car = {
name: 'SuperFasto',
value: 9001,
wheels: [{id: '1'}, {id: '2'}],
doors: [{position: 'frontLeft'}, {position: 'frontRight'}]
}
const updateArrayField = (key: 'wheels' | 'doors', value: Wheel | Door ) => {
if (!car[key]) {
car[key] = [value]; // Type 'Wheel | Door' is not assignable to type 'Wheel & Door'.
return;
}
const currentFields = car[key];
if (!Array.isArray(currentFields)) {
return;
}
if (currentFields.includes(value)) {
const index = currentFields.indexOf(value);
currentFields.splice(index, 1);
car[key] = currentFields;
} else {
currentFields.push(value);
car[key] = currentFields;
}
}
Playground 链接 here
类型'轮| Door' 不可分配给类型 'Wheel & Door'
此外,是否有可能以某种方式以通用方式键入它,这样我就不必明确说明对象 (Car) 的哪些属性将是数组属性?
最佳答案
总结:修复您的调用签名,使其实际上强制执行 key
和 value
之间的相关性,然后在实现中使用类型断言,这样编译器就不会被这种相关性混淆。
现在 key
的类型和 value
的类型之间没有相关性,所以没有什么可以阻止某人使用类型为 updateArrayField
的 key
和类型为 "doors"
的 value
调用 Wheel
:67915
updateArrayField("doors", { id: 'oops' }); // no error
编译器提示的部分原因是因为您确实有可能使用 Wheel
并尝试将其推送到需要 Door
的对象上。具体的错误是说你要么有一个 Wheel
元素的数组,要么有一个 Door
元素的数组;添加到这样的数组中的唯一安全东西是既是 Wheel
又是 Door
: Wheel & Door
的东西。但是您要添加的东西是 或者 Wheel
或者 Door
但不知道两者都是: Wheel | Door
。那是不兼容的。 (有关此十字路口的更多信息,请参阅 TS3.3's introduction of improved behavior for calling union types,这似乎不知从何而来)。
在我们尝试修复错误消息之前,我们应该确保该函数使不正确的调用变得不可能,或者至少更困难。
这是传统上你会使用 overloads 来修复的那种东西:
function updateArrayFieldOverload(key: "wheels", value: Wheel): void;
function updateArrayFieldOverload(key: "doors", value: Door): void;
function updateArrayFieldOverload(key: "wheels" | "doors", value: Wheel | Door) {
// impl
}
updateArrayFieldOverload("doors", { id: 'oops' }); // error! no overload matches this call
updateArrayFieldOverload("wheels", { id: '3' }); // okay
updateArrayFieldOverload("doors", { position: 'backLeft' }) // okay
或者您可以使用 generic 函数:
function updateArrayFieldGeneric<K extends "doors" | "wheels">(key: K, value: Car[K][number]) {
// impl
}
updateArrayFieldGeneric("doors", { id: 'oops' }); // error! {id: string} is not a Door
updateArrayFieldGeneric("wheels", { id: '3' });
updateArrayFieldGeneric("doors", { position: 'backLeft' })
尽管如果您将 K
扩展为完整联合类型,这仍然可以接受奇怪的输入:
updateArrayFieldGeneric(
Math.random() < 0.5 ? "doors" : "wheels",
{ id: 'oops' }
); // oops, no error now
但在这种情况下,我倾向于使用 union 的 rest tuples :
type KeyValue = [key: "wheels", value: Wheel] | [key: "doors", value: Door];
const updateArrayField = (...[key, value]: KeyValue) => {
// impl
};
updateArrayField("doors", { id: 'oops' }); // error!
updateArrayField("wheels", { id: '3' }); // okay
updateArrayField("doors", { position: 'backLeft' }); // okay
updateArrayField(
Math.random() < 0.5 ? "doors" : "wheels",
{ id: 'oops' }
); // error!
我们甚至可以通过 mapped type 以编程方式从 Car
生成剩余元组的并集,我们立即生成 index into,其属性为 conditional types:
type KeyValue = { [K in keyof Car]-?:
Car[K] extends Array<infer T> ? [key: K, value: T] : never
}[keyof Car];
// type KeyValue = [key: "wheels", value: Wheel] | [key: "doors", value: Door];
你可以验证这和以前一样,如果你改变 Car
它会自动改变 KeyValue
。
不幸的是,这些更改都无法解决实现中的错误:
const updateArrayField = (...[key, value]: KeyValue) => {
if (!car[key]) {
car[key] = [value]; // still a Wheel & Door error!!!
return;
}
}
那是,因为编译器确实没有办法模拟两个联合类型值(如 key
和 value
)之间的相关性。在 microsoft/TypeScript#30581 有一个 GitHub 问题解释了这个问题,承认似乎没有任何简单的方法可以安全地修复它,并解释说解决方法是编写冗余代码或使用 type assertion。
如果您希望它在 Car
更改时自动更改,那么冗余代码是行不通的,但至少编译器可以验证它是安全的:
const updateArrayFieldRedundant = (...kv: KeyValue) => {
if (kv[0] === "doors") {
const [key, value] = kv;
if (!car[key]) {
car[key] = [value]; // no errors
return;
}
} else {
const [key, value] = kv;
if (!car[key]) {
car[key] = [value]; // no errors
return;
}
}
}
类型断言就是告诉编译器你确信你所做的是好的,即使它无法验证。这是我建议的处理方式:
const updateArrayFieldAssertion = (...[key, value]: KeyValue) => {
if (!car[key]) {
(car as Record<KeyValue[0], Array<KeyValue[1]>>)[key] = [value];
return;
}
}
这里我们刚刚说过,我们会将 car
视为在 Array<Wheel | Door>
和 "doors"
键上都持有 "wheels"
。这不是真的,但它抑制了错误(因为现在您要将 Wheel | Door
添加到 Wheel | Door
的数组中)。还有其他方法可以进行类型断言;最简单的就是做类似 car[key] = [value] as any
的事情,甚至不尝试为该行获取任何编译器验证的类型安全。
在任何情况下,类型断言都是您将验证类型安全的责任从编译器上移开,并将负担推给您自己。所以双重和三次检查 car[key] = [value]
永远不会做错事。在您的原始版本中它可以,而在上面的版本中它可能不能,但是通过一些测试不会有什么坏处。
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