- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我读到 F2FS 未在原始闪存设备上使用。我的问题是:可以吗?如果不是,为什么不呢?什么可能会阻止文件系统在存储介质上使用?
最佳答案
根据 https://lwn.net/Articles/518988/ ,
Unlike jffs2 and logfs, f2fs is not targeted at raw flash devices, but rather at the specific hardware that is commonly available to consumers — SSDs, eMMC, SD cards, and other flash storage with an FTL (flash translation layer) already built in.
在我看来,使用 f2fs (FTL) 的硬件要求是禁止原始闪存使用 f2fs 的原因。进一步阅读本文,您会发现:
As the FTL typically uses a log-structured design to provide the wear-leveling and write-gathering that flash requires, this means that there are two log structures active on the device — one in the firmware and one in the operating system. f2fs is explicitly designed to make use of this fact and leaves a number of tasks to the FTL while focusing primarily on those tasks that it is well positioned to perform. So, for example, f2fs makes no effort to distribute writes evenly across the address space to provide wear-leveling.
这或许可以解释为什么原始闪存无法使用 f2fs:使用此文件系统需要 FTL。
关于filesystems - 原始闪存设备上的 F2FS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38882210/
有没有办法确定我是否可以使用标准 (在所有支持 C++17 的现代 C++ 编译器上可用)或 由较旧的编译器使用。 (例如 g++ 6.3,这是 Debian Stretch 上的当前标准版本) 知
因此,boost::filesystem 允许您在文件所有者拥有的权限、组拥有的权限以及所有用户拥有的权限的意义上访问文件的权限。这很好,但我不想开始检查我是谁,我的组是什么等等——我只想检查我是否可
我不小心使用 rm -rf 删除了错误的文件夹,我尝试过的每个工具都告诉我我没有硬盘或找不到文件系统。 当我输入 df 时,我得到: 已使用的文件系统大小 Avail Use% Mounted on
我是 Java 的新手,正在尝试学习 IO 的概念。我遇到过两个非常相似的 Java 类,FileSystem 和 FileSystems。它们之间有什么区别?什么时候使用一个而不是另一个? 最佳答案
我查了很多关于c++17下文件系统链接的问题,还是无法链接成功。我的main.cpp文件如下。 #include int main(int argc, char** argv) { std:
Boost 库有一个类来处理文件路径:boost::filesystem::path。Boos 也有这个类 boost::filesystem::wpath 每个类都有方法string(), wstr
我正在编写一个利用 std::filesystem 的库(仅供学习)。它在 MSVC 上运行良好,但是默认情况下,Linux 的 LTS 版本就像 Ubuntu 一样附带 GCC 6.x,官方存储库中
请查找随附的代码片段。我正在使用此代码将文件从 hdfs 下载到我的本地文件系统 - Configuration conf = new Configuration(); FileSys
这段代码中std::filesystem::copy()和std::filesystem::copy_file()有什么区别? #include void testing() { const
以下代码旨在去除路径的第一部分,以防它存在: #include std::filesystem::path strip_prefix(std::filesystem::path p) {
在以下两种情况下,是否有理由调用lexically_normal: std::filesystem::path filepath = someFuntionThatGetsAPath(); filep
函数 boost::filesystem::canonical() ( doc of 1.66 , doc of current release ) 提供两个参数(忽略错误代码重载)base。第一个是
boost::filesystem::path使用 &转义路径字符串中的引号,see demo : std::cout 标题。 最佳答案 Boost::Filesystem 相当古老,早于 C++14
考虑以下关于路径分解的断言,其中每个局部变量,例如stem 具有明显的初始化,例如auto stem = path.stem() — assert(root_path == root_name / r
给定以下代码: fs::path p{ "a/b/" }; fs::path q{ "a/b/." }; assert(p == q); [注意定义 q 的字符串末尾的额
由于 C++17 std::filesystem 与 boost::filesystem 非常相似,所以我尝试做与这个问题相同的事情: Escaping some Directories in ite
我找到了这个页面,描述了 c++14 和 c++17 之间的变化: https://isocpp.org/files/papers/p0636r0.html ... 它链接到此页面,该页面描述了建议的
我有一些代码,当我编译它时,出现以下错误,我不知道如何解决。我尝试添加 -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu、-lboost_system 和 -lboost_filesystem,
尝试使用 Asset.loadAsync 将 .txt Assets 作为字符串加载到 Expo 中 Asset.loadAsync(module) 解析并提供一个 localUri 但是,FileS
我在 中编码C++ 在 Visual Studio (Windows 10)并收到此错误: #error The header providing std::experimental::filesy
我是一名优秀的程序员,十分优秀!