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knockout.js - 创建后可以更改 knockout throttle 延长器吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 03:19:51 24 4
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我希望我的 throttle 是一个可以随意更改的动态数字,但这似乎不可能。这是 throttle 延长器的限制吗?

在我的例子中,我有一个正在 throttle 的网格过滤器。如果我在网格中只有几个项目,我想要一个非常低的 throttle 。但是,如果网格行数变得非常大,我想更改它(可能最多为 ~300 毫秒)。例如:

this.filter = ko.observable("").extend({ throttle: 1 });

然后我想做这样的事情:

this.filter.extend.throttle = 300;

最佳答案

这不适用于内置 throttle 方法。

自己构建这个并不难。例如,这里有一些代码允许您在任何可观察对象上调用 .throttle,传递一个可以随意更改的 throttle 时间可观察对象:

ko.subscribable.fn.throttle = function(throttleTimeObservable) {
var subscribable = this;
var throttledObservable = ko.observable();
var timeoutHandle = null;

if (ko.isObservable(throttleTimeObservable)) {
throttletimeObservable.subscribe(function() { clearTimeout(timeoutHandle) });
}

subscribable.subscribe(function(val) {
clearTimeout(timeoutHandle);
throttleTime = ko.utils.unwrapObservable(throttleTimeObservable);
timeoutHandle = setTimeout(function() { throttledObservable(val); }, throttleTime);
});

return throttledObservable;
}

使用起来很简单:

// Usage:
var existingObservable = ...;
var throttleTime = ko.observable(500);
var throttled = existingObservable.throttle(throttleTime);

// Change the throttle willy nilly!
throttleTime(1000);

如果您正在做很多类似的事情( throttle 、将不同的可观察对象组合在一起),您可能会对 Rx.js 感兴趣.

关于knockout.js - 创建后可以更改 knockout throttle 延长器吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14147654/

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