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flash - 使用 Flash Professional CC 发布到 Flash 9/10

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 03:15:55 27 4
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我最近升级到 Flash Professional CC (Mac 10.8.4),它不再提供保存到 10.3 之前的 Flash 版本的选项。但 Google DoubleClick 和其他广告网络只允许最高 10.1 的版本。有些甚至限制在第 9 版。

我尝试按照此线程 Compile for Flash 10.1 in Flash Professional CS6 中的 CS6 说明进行操作

但完成后,发布设置中的目标下拉框不会列出 Flash 9 或 10.1。

简而言之,这就是我所做的:

创建到/Users/[用户名]/Library/Application Support/Adobe/language/Configuration 的文件夹路径

添加了“ActionScript 3.0”和“Players”文件夹(完成任务后,“ActionsPanel”、“Classes”和“Include”文件夹会自动创建)

在/ActionScript 3.0 文件夹中,两个子文件夹(“FP9”和“FP10.1”分别包含 v9 和 v10.1 playerglobal.swc 文件)

在/Players 文件夹中,插入两个文件:“FlashPlayer9_0.xml”和“FlashPlayer10_1.xml”。这是v10.1文件的代码,v9基本相同:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<players>
<player id="FlashPlayer10.1" version="10" asversion="1">
<name>Flash Player 10.1</name>
<path builtin="true"/>
<path menuSortCategory="10"/>
<path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path>
<path platform="MAC">Device Central/adcdl</path>
<playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10.1/playerglobal.swc" />
<feature name="multiScreenPublish" supported="true" />
<feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" />
<feature name="deviceSound" supported="false"/>
<feature name="exportStreamingSound" supported="true"/>
<feature name="exportEventSound" supported="true"/>
<feature name="FSCommand2" supported="false"/>
<feature name="gradient_linearRGB" supported="true" />
<feature name="gradient_overflow" supported="true" />
<feature name="shape_strokeHint" supported="true" />
<feature name="shape_cap" supported="true" />
<feature name="shape_join" supported="true" />
<feature name="shape_mitre" supported="true" />
<feature name="shape_scale" supported="true" />
<feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" />
<feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" />
<feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" />
<feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" />
<feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" />
<feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" />
<feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" />
<feature name="symbol_blendMode" supported="true" />
<feature name="actionScript_documentClass" supported="true" />
<feature name="symbol_blendMode" supported="true" />
<feature name="filters" supported="true" />
<feature name="component_binding" supported="true" />
<feature name="component_schema" supported="true" />
<feature name="screens" supported="true" />
<feature name="video" supported="true" />
<feature name="deviceVideo" supported="false"/>
<feature name="accessibility" supported="true" />
<feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" />
<feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" />
<feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" />
<feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" />
<feature name="nine_slice_scaling" supported="true" />
<feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" />
<feature name="use8kSampleRate" supported="true" />
<feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" />
<feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" />
<feature name="textLayoutFramework" supported="true" />
<feature name="document_class" supported="true" />
<encodingPresets>
<preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" ext="flv" default="true"/>
</encodingPresets>

<testmenu>
<menu name="ID_testInFlash" default="true"/>
<menu name="ID_testInDeviceCentral" />
</testmenu>

<debugmenu>
<menu name="ID_debugtInFlash" default="true"/>
<menu name="ID_debugInDeviceCentral"/>
</debugmenu>

</player>
</players>

有没有人能够让它在 Flash Professional CC 上工作?我真的很感谢你能提供的任何帮助......

最佳答案

好的,这里的问题不在于教程不正确。主要区别在于 Flash CS6 将这些文件夹存放在

/Users/[username]/Library/Application Support/Adobe/language/Configuration

文件夹,而 CC 将它们存放在应用程序包本身中。所以遵循相同的教程,但意识到一切都在
/Applications/Adobe Flash CC/Adobe Flash CC.app/Contents/Common/Configuration/

而是文件夹。请记住,要进入 Adob​​e Flash CC.app 部分,您只需在 Finder 中右键单击该应用程序,然后从上下文菜单中选择“显示包内容”。

以下是方向:
  • 转至 http://helpx.adobe.com/flash-player/kb/archived-flash-player-versions.html#playerglobal下载 Flash 播放器 10.1 playerglobal.swc 文件
  • 导航到您的/Applications/Adobe Flash CC/Adobe Flash CC.app/Contents/Common/Configuration/ActionScript 3.0 文件夹并在名为“FP10.1”的其他 FPxx.x 文件夹中创建一个新文件夹,并将新下载的 playerglobal 放置在其中。 swc文件在里面。注意:下载的文件名为 playerglobal10_1.swc。确保将其重命名为 playerglobal.swc。
  • 现在回到 ../Configurations 文件夹(就在 ActionScript 3.0 文件夹之外)并进入“Players”文件夹。这里将有许多 XML 文件。找到名为“FlashPlayer10_3.xml”的文件,将其复制并重命名为“FlashPlayer10_1.xml”。
  • 这部分需要一个文本编辑器。打开新复制的文件并将对“10.3”的引用更改为“10.1”(在这里查找/替换应该很好),保存并完成。
  • 重新启动 Flash CC,您应该在“Flash Player 10.1”的导出设置中有一个新选项。

  • 如果这不起作用,您可能需要将 SWC 添加到 Flash 电影中。您可以通过打开 Flash 并执行以下操作:
  • 转到文件 >> ActionScript 设置
  • 在弹出的对话框中,中间有三个选项卡。选择标有“库路径”的第二个选项卡
  • 在该选项卡上是一个文件列表树,其中列出了与您的 Flash 电影或 ActionScript 文件关联的 SWC 和 ANE 文件位置。该目录树上方是按钮工具栏。第四个按钮(看起来像 Flash Logo 的宝丽来)将允许您导航到您的 SWC 文件以手动将其链接到您的电影。选择该按钮,浏览到您的文件并单击“打开”
  • 在 Actionscript 设置中单击确定以接受更改。
  • 保存文件,再次导出。
  • 关于flash - 使用 Flash Professional CC 发布到 Flash 9/10,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18149912/

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