- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
为什么要执行自动HTML发布而不是简单的重定向?
这样是不是开发人员可以在已知OpenID时自动生成将目录发布到远程服务器的登录表单?
例如。
// Redirect the user to the OpenID server for authentication.
// Store the token for this authentication so we can verify the
// response.
// For OpenID 1, send a redirect. For OpenID 2, use a Javascript
// form to send a POST request to the server.
if ($auth_request->shouldSendRedirect()) {
$redirect_url = $auth_request->redirectURL(getTrustRoot(),
getReturnTo());
// If the redirect URL can't be built, display an error
// message.
if (Auth_OpenID::isFailure($redirect_url)) {
displayError("Could not redirect to server: " . $redirect_url->message);
} else {
// Send redirect.
header("Location: ".$redirect_url);
}
} else {
// Generate form markup and render it.
$form_id = 'openid_message';
$form_html = $auth_request->htmlMarkup(getTrustRoot(), getReturnTo(),
false, array('id' => $form_id));
// Display an error if the form markup couldn't be generated;
// otherwise, render the HTML.
if (Auth_OpenID::isFailure($form_html)) {
displayError("Could not redirect to server: " . $form_html->message);
} else {
print $form_html;
}
}
最佳答案
正如Mark Brackett所说,其主要动机是通过使用重定向和GET来限制有效负载大小。一些实现足够聪明,仅在消息超过一定大小时才使用POST,因为POST技术肯定有缺点。 (其中最重要的是您的“后退”按钮不起作用的事实。)其他实现(例如您引用的示例代码)则出于简单性和一致性的考虑,并省略了该条件。
关于openid - 为什么在OpenID 2中使用HTML表单重定向?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34623/
我正在尝试使用谷歌浏览器的 Trace Event Profiling Tool分析我正在运行的 Node.js 应用程序。选择点样本后,我可以在三种 View 之间进行选择: 自上而下(树) 自上而
对于一个可能是菜鸟的问题,我们深表歉意,但尽管在 SO 上研究了大量教程和其他问题,但仍找不到答案。 我想做的很简单:显示一个包含大量数据库存储字符串的 Android ListView。我所说的“很
我已经开始了一个新元素的工作,并决定给 Foundation 5 一个 bash,看看它是什么样的。在创建带有水平字段的表单时,我在文档中注意到的第一件事是它们使用大量 div 来设置样式。所以我在下
我有一个 Windows 窗体用户控件,其中包含一个使用 BeginInvoke 委托(delegate)调用从单独线程更新的第 3 方图像显示控件。 在繁重的 CPU 负载下,UI 会锁定。当我附加
我有一堆严重依赖dom元素的JS代码。我目前使用的测试解决方案依赖于 Selenium ,但 AFAIK 无法正确评估 js 错误(addScript 错误不会导致您的测试失败,而 getEval 会
我正在制作一款基于滚动 2D map /图 block 的游戏。每个图 block (存储为图 block [21][11] - 每个 map 总共 231 个图 block )最多可以包含 21 个
考虑到以下情况,我是前端初学者: 某个 HTML 页面应该包含一个沉重的图像(例如 - 动画 gif),但我不想强制客户缓慢地等待它完全下载才能享受一个漂亮的页面,而是我更愿意给他看一个轻量级图像(例
我正在设计一个小软件,其中包括: 在互联网上获取资源, 一些用户交互(资源的快速编辑), 一些处理。 我想使用许多资源(它们都列在列表中)来这样做。每个都独立于其他。由于编辑部分很累,我想让用户(可能
我想比较两个理论场景。为了问题的目的,我简化了案例。但基本上它是您典型的生产者消费者场景。 (我关注的是消费者)。 我有一个很大的Queue dataQueue我必须将其传输给多个客户端。 那么让我们
我有一个二元分类问题,标签 0 和 1(少数)存在巨大不平衡。由于测试集带有标签 1 的行太少,因此我将训练测试设置为至少 70-30 或 60-40,因此仍然有重要的观察结果。由于我没有过多地衡量准
我是一名优秀的程序员,十分优秀!