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我正试图围绕 Haskell 中的函数应用程序运算符 ( $
)。
我正在研究 Learn You a Haskell 中的示例,并且我认为我理解了以下示例:
Prelude> map ($ 3) [(+4), (*10), (^2), sqrt]
[7.0,30.0,9.0,1.7320508075688772]
Prelude> map ($ 3) [(+4), (*10), (\x -> x^2), sqrt]
[7.0,30.0,9.0,1.7320508075688772]
Prelude> map ($ 3) [(+4), (*10), (\x -> 2^x), sqrt]
<interactive>:53:38:
Ambiguous type variable `b0' in the constraints:
(Floating b0)
arising from a use of `sqrt' at <interactive>:53:38-41
(Integral b0) arising from a use of `^' at <interactive>:53:33
(Num b0) arising from the literal `3' at <interactive>:53:8
Probable fix: add a type signature that fixes these type variable(s)
In the expression: sqrt
In the second argument of `map', namely
`[(+ 4), (* 10), (\ x -> 2 ^ x), sqrt]'
In the expression: map ($ 3) [(+ 4), (* 10), (\ x -> 2 ^ x), sqrt]
Prelude>
sqrt
函数以某种方式开始与前一个列表元素相关联,因为以下变体可以正常工作:
Prelude> map ($ 3) [(+4), (*10), (\x -> 2^x)]
[7,30,8]
最佳答案
使用的幂运算符的类型是
(^) :: (Num a, Integral b) => a -> b -> a
\x -> 2^x
, 你会得到一个
Integral
3
的约束.但是
sqrt
强加一个
Floating
约束。所以 3 的类型必须满足
3 :: (Integral t, Floating t) => t
Integer
和
Double
,所以默认失败,你留下一个模棱两可的类型变量。
\x -> x^2
, 只有一个
Num
来自第一个函数的约束和
Floating
来自
sqrt
,所以类型默认为
Double
.
(**) :: Floating a => a -> a -> a
Double
.
关于haskell - 试图理解 Haskell 中的函数应用运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15362990/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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