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我曾经想到一个Record
作为(不可变)数据的容器,直到我遇到一些启发性的阅读。
鉴于函数可以被视为 F# 中的值,记录字段也可以保存函数值。这为状态封装提供了可能性。
module RecordFun =
type CounterRecord = {GetState : unit -> int ; Increment : unit -> unit}
// Constructor
let makeRecord() =
let count = ref 0
{GetState = (fun () -> !count) ; Increment = (fun () -> incr count)}
module ClassFun =
// Equivalent
type CounterClass() =
let count = ref 0
member x.GetState() = !count
member x.Increment() = incr count
counter.GetState()
counter.Increment()
counter.GetState()
Class
无能为力。 ,你不能用
Record
和一个辅助函数。其中
plays better with functional concepts ,比如模式匹配、类型推断、高阶函数、泛型相等……
Record
可以看作是
makeRecord()
实现的接口(interface)构造函数。应用(某种)关注点分离,其中
makeRecord
中的逻辑可以更改功能而不会有违反契约(Contract)的风险,即记录字段。
makeRecord
时,这种分离变得明显。具有与类型名称匹配的模块的函数(引用圣诞节
Tree Record )。
module RecordFun =
type CounterRecord = {GetState : unit -> int ; Increment : unit -> unit}
// Module showing allowed operations
[<CompilationRepresentation(CompilationRepresentationFlags.ModuleSuffix)>]
module CounterRecord =
let private count = ref 0
let create () =
{GetState = (fun () -> !count) ; Increment = (fun () -> incr count)}
Class
而不是
Record
?
最佳答案
我认为这个问题没有统一的答案。确实,记录和类在某些潜在用途上重叠,您可以选择其中任何一个。
值得牢记的一个区别是编译器会自动为记录生成结构相等和结构比较,这是您无法免费获得的类的东西。这就是为什么记录是“数据类型”的明显选择。
在记录和类之间进行选择时,我倾向于遵循的规则是:
{ ... with ... }
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