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如何在Mac OS X上将SOIL(http://lonesock.net/soil.html)链接或编译到C++ OpenGL项目中?
最佳答案
在Mac OS X的较新版本(例如Leopard)上,您必须编辑make文件并添加
'-arch 1386 -arch x86_64'
gcc -Wall -lSOIL -framework OpenGL -framework GLUT -framework CoreFoundation
关于opengl - 在Mac OS X上编译OpenGL SOIL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1884792/
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好的,在任何人将此问题标记为重复之前,我已经查看了 What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do
这个问题在这里已经有了答案: What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?
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我正在使用这个答案将我的图像嵌入到 .exe 中: Embedding resources in executable using GCC 这是我的代码的相关部分: GLuint grass_DTex
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当我加载一张图片时,为其他东西加载的下一张图片是同一张图片。 基本上: 我正在制作 Pong 复制品, Racket 和球都有纹理(是的,我已经确定它们是不同的)。 You can find the
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This tutorial关于 SOIL library 声明如下: Although SOIL includes functions to automatically create a textur
这个问题已经有答案了: How to add additional libraries to Visual Studio project? (4 个回答) 已关闭 7 年前。 我在将 SOIL 链接到
我是一名优秀的程序员,十分优秀!