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在 Xcode 8 中,Objective-C 略有变化。现在有类级别的属性。例如,NSBundle 的 header
@interface NSBundle : NSObject {
...
/* Methods for creating or retrieving bundle instances. */
#if FOUNDATION_SWIFT_SDK_EPOCH_AT_LEAST(8)
@property (class, readonly, strong) NSBundle *mainBundle;
#endif
+ (nullable instancetype)bundleWithPath:(NSString *)path;
- (nullable instancetype)initWithPath:(NSString *)path NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
+ (nullable instancetype)bundleWithURL:(NSURL *)url NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
- (nullable instancetype)initWithURL:(NSURL *)url NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);
+ (NSBundle *)bundleForClass:(Class)aClass;
+ (nullable NSBundle *)bundleWithIdentifier:(NSString *)identifier;
#if FOUNDATION_SWIFT_SDK_EPOCH_AT_LEAST(8)
@property (class, readonly, copy) NSArray<NSBundle *> *allBundles;
@property (class, readonly, copy) NSArray<NSBundle *> *allFrameworks;
#endif
...
看,主包。现在它被声明为 property
但是用class
关键词。我认为它代表 class level property
.好的。
向下滚动后,我找到了这些代码。
#define NSLocalizedString(key, comment) \
[NSBundle.mainBundle localizedStringForKey:(key) value:@"" table:nil]
#define NSLocalizedStringFromTable(key, tbl, comment) \
[NSBundle.mainBundle localizedStringForKey:(key) value:@"" table:(tbl)]
看看,怎么样mainBundle
被访问。但是我使用 JetBrains 的 AppCode,这个 IDE 将这样的结构视为无效代码。 和,[NSBundle mainBundle]
变得无效,AS + (instancetype)mainBundle
方法不存在。
我的问题是我能否以某种方式切换到旧的 ObjectiveC 风格编码而不切换 Xcode?
最佳答案
@property (class, readonly, strong) NSBundle *mainBundle;
这等同于此(带有一些有助于静态分析器和 Swift API 生成的额外元数据):
+ (NSBundle *)mainBundle;
如果您的 IDE/编译器随后未正确编译 [NSBundle mainBundle]
(或其中的等效项),那么您的 IDE/编译器已损坏。
关于objective-c - Xcode 8,禁用类级别属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39491142/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!