gpt4 book ai didi

glsl - WebGL 片段着色器可以有多大?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 03:07:50 25 4
gpt4 key购买 nike

我在 WebGL 片段着色器中进行光线追踪,计划使用动态生成的片段着色器来包含场景中的对象。当我向我的场景添加一个对象时,我将向片段着色器添加一些线,因此它可能会变得非常大。它可以变大到什么程度并且仍然有效?跟显卡有关系吗?

最佳答案

“安全”的答案是它取决于您的硬件和驱动程序,但实际上它们可能非常大。 JustSid 所说的关于性能的内容确实适用(更大的着色器 == 更慢的着色器),但听起来您在这里的目标并不是 60FPS。

要更深入地了解着色器限制,请查看 http://en.wikipedia.org/wiki/High_Level_Shader_Language .该页面是关于 Direct X 着色器的,但所有着色器约束也适用于 GLSL。

关于glsl - WebGL 片段着色器可以有多大?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8466331/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com