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我正在阅读有关 Locality of Reference 的维基百科文章,我不禁发现对等距局部性的解释相当含糊。
我不太明白它的意思,我想知道是否有人可以尝试用通俗易懂的英语解释一下?
Equidistant locality: it is halfway between the spatial locality and the branch locality. Consider a loop accessing locations in an equidistant pattern, i.e. the path in the spatial-temporal coordinate space is a dotted line. In this case, a simple linear function can predict which location will be accessed in the near future.
“以等距模式访问位置的循环”是什么意思?这些位置彼此之间的距离是否相等?
关于“空间-时间坐标空间是一条虚线。”的所有这些垃圾是什么?这对我来说毫无意义。
如果有人能解释一下等距局部 的含义,那就太好了!
最佳答案
我认为最好用示例来解释这一点。这些局部性原则通常用于优化事物。现代 CPU 中的一个可能组件是内存预取器,它会尝试猜测您将使用哪个内存,并在您需要时将其放入缓存中。这在很大程度上依赖于局部性原则。
以数组为例,如果你做这样的事情(c++ 例子):
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> test = { 1, 2, 3, 4, 5};
for(int& i: test)
{
std::cout << i << std::endl;
}
}
在向量(或其他语言中的数组)中,元素以固定的步幅打包在一个连续的 block 中。所以如果 test
的第一个元素在地址 X
,那么第二个元素将在 X+Y
,第三个在 X+2Y
, ...
。因此,矢量本身是空间局部性的一个非常基本的例子,而且更好的是,局部性是非常可预测的。其次,元素在一个紧密的循环中被访问,所以我们也有很好的时间空间性。因为元素也是顺序访问的,所以我们在“时空”中有一个等距的空间性。这意味着一旦 CPU 在查找过程中识别出 X+Y、X+2Y、X+3Y
模式,它就可以开始在缓存中提取 future 的元素。
您可以将其与例如:
#include <iostream>
#include <list>
int main()
{
std::list<int> test = { 1, 2, 3, 4, 5};
for(int& i: test)
{
std::cout << i << std::endl;
}
}
在链表中,元素相互引用,单个元素可以位于内存中的任何位置,因此您失去了空间局部性。但是,您可以循环访问元素,因此您仍然拥有时间空间性。像这样的东西更难检测和优化预取(但并非不可能)。
最后,作为组合时空空间性为何重要的一个指标,考虑这个(有点做作的)例子:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <random>
#include <iterator>
int main()
{
std::vector<int> test = { 1, 2, 3, 4, 5 };
std::vector<unsigned int> indices = { 0, 1, 2, 3, 4 };
std::random_device rd;
std::shuffle(std::begin(indices), std::end(indices), std::mt19937 { rd() });
for (unsigned int& i : indices)
{
std::cout << test[i] << std::endl;
}
}
如果您纯粹查看 test
容器,它又具有良好的空间局部性(如第一个示例中那样跨步)。如果您查看循环中的 test
访问,您会发现查找中存在时间局部性。但是,在“时空”中,当您从数组的一部分跳到另一部分时,查找不是等距的,访问不是顺序的,因此在空间和时间上都没有等距空间性。这几乎是不可能优化的。
关于computer-science - Locality of Reference - 等距地点的英文解释,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9784407/
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