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我对 ROS 很陌生,但我正在操纵由 geometry_msgs/Point
组成的自定义消息。和 geometry_msgs/Vector3
消息。当我打印出这条消息时,我注意到 Point
和 Vector3
具有相同的 3 个属性( x
、 y
和 z
),这让我很好奇,因为它看起来多余......对吗?
进一步挖掘源代码后,发现 Point
和 Vector3
完全一样。它们都由 float x
组成, float y
, 和 float z
.
但是看完docs ,这两个消息之间似乎存在差异。文档提到如果用户想要应用翻译,则应使用 Point ,而应使用 Vector3 仅表示方向(我猜是大小?)。
由于这两个消息的定义完全相同,我认为是否可以将翻译应用于 Point
我也可以将翻译应用到 Vector3
.我没有看到 Point
之间有什么区别吗?和 Vector3
那不是他们的名字吗?
最佳答案
即使 Point
和 Vector3
具有相同的内容,tf2
库检查消息的类型并对其采取不同的行动,具体取决于它是否是 Point
或 Vector3
.
最终,这是开发人员为了突出 Point
之间的概念区别而做出的决定。 (空间中不能旋转的点)和 Vector3
(在空间中没有确定位置但可以旋转的方向)。
开发人员不必进行这种区分,事实上许多物理库使用单个 Vector3
处理方向、点、速度等的数据类型。
与颜色(红色、绿色、蓝色)和日期(年、月、日)以及许多其他可以表示为 Vector3
的东西一样。 ,最终归结为需要人为区分,以使用户和其他程序员更容易理解代码。
关于ros - 如果 Point 和 Vector3 几何消息完全相同,它们之间有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44703102/
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