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我经常听到驱动程序开发人员说尽可能避免内核模式切换是件好事。我无法理解确切的原因。首先我的理解是——
while(1);
不保证无上下文切换。 最佳答案
您没有说明您要询问的操作系统。无论如何,让我尝试一个答案。
CPU 指令 syscall
和 sysenter
不应与 system call 的概念混淆及其在相应操作系统中的表示。
通读 给出了每个指令所产生的开销差异的最佳解释。操作英特尔® 64 位和 IA-32 架构开发人员手册的部分 volume 2A (对于 int
,请参见第 3-392 页)和 volume 2B (对于 sysenter
,请参见第 4-463 页)。也不要忘记看一眼 iretd
和 sysexit
而在它。
对操作伪代码的随意计数产生:
int
sysenter
55 行sysenter
和
syscall
不是中断或与中断有任何关系,Linux 和 Windows 世界中的旧内核
使用中断来实现他们的系统调用机制 .在 Linux 上,这曾经是
int 0x80
和在 Windows
int 0x2E
.因此,在这些内核版本上,IDT 必须准备好为相应的中断提供中断处理程序。在较新的系统上,确实如此,
sysenter
和
syscall
指令已经完全取代了旧的方式。与
sysenter
它是 MSR(机器特定寄存器)
0x176
用
sysenter
的处理程序地址准备好(请参阅下面链接的阅读 Material )。
IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL
.这意味着当无法抢占触及该内存的代码时,驱动程序访问了分页内存。
KiFastSystemCall
关于系统调用与函数调用之间的性能差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11169809/
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