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我是新来的,我希望代码尽可能短。我们正在编写带有许多 Prop 的 react 组件。问题是我的同事不断填写代码,这对我来说似乎非常不必要。那么将 null 设置为所有可用值还是仅使用 propTypes 来定义属性类型是否正确?因为我没有看到这样的使用示例,我认为这是不好的做法。
FormAutonumeric.defaultProps = {
validationRules: null,
onBlur: null,
onFocus: null,
inputClasses: null,
showErrors: false,
numericType: null,
isFormValid: null,
placeholder: null,
onChange: null,
disabled: null,
children: null,
vMin: null,
vMax: null,
prefix: null,
suffix: null
};
FormAutonumeric.propTypes = {
validationRules: PropTypes.shape({
[PropTypes.string]: PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.number,
PropTypes.bool
])
}),
onBlur: PropTypes.func,
onFocus: PropTypes.func,
inputClasses: PropTypes.string,
showErrors: PropTypes.bool,
numericType: PropTypes.string,
value: PropTypes.oneOfType([PropTypes.string, PropTypes.number]).isRequired,
isFormValid: PropTypes.func,
id: PropTypes.string.isRequired,
placeholder: PropTypes.string,
onKeyUp: PropTypes.func.isRequired,
onChange: PropTypes.func,
disabled: PropTypes.bool,
children: PropTypes.element,
vMin: PropTypes.string,
vMax: PropTypes.string,
prefix: PropTypes.string,
suffix: PropTypes.string
};
最佳答案
我同意 Raul Rene 的评论。任何未使用的 Prop 将是 undefined
除非您进行严格的检查,否则这可能不会对您的代码产生任何影响,例如 myProp !== null
或者其他的东西。
如果您想继续使用 defaultProps
但仍然稍微缩短您的代码,您可以随时添加 isRequired
属性对您的组件工作绝对必要的那些 Prop 。例如,如果 onBlur
,您的组件可能无法按预期工作。和 onFocus
props 没有传入,而如果 children
可能会正常工作或 disabled
没有明确传入。
以下是此更改的样子:
onBlur: PropTypes.func.isRequired,
onFocus: PropTypes.func.isRequired,
defaultProps
中删除这些 Prop 定义。如果“需要”将 Prop 显式传递给组件,则“回退” Prop 没有意义。
defaultProps
通过这种变化,定义至少可以减少一半。
关于reactjs - 我应该将默认 react 属性设置为 null,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50755925/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!