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我有一条随时间移动的路径。我使用 Cesium.sampleTerrain 获取位置高度并将它们覆盖在地形上。问题是,即使所有点都在地形上,连接 2 个点的线有时也会在地形下方。我怎样才能在地形上也覆盖连接线?
这是我的代码:
var promise = Cesium.sampleTerrain(terrainProvider, 14, positions);
Cesium.when(promise, function(updatedPositions) {
var cartesianPositions = Cesium.Ellipsoid.WGS84.cartographicArrayToCartesianArray(updatedPositions);
var sample = new Cesium.SampledPositionProperty();
sample.setInterpolationOptions({
interpolationDegree : 3,
interpolationAlgorithm : Cesium.HermitePolynomialApproximation
});
$(cartesianPositions).each(function(index, cartPosition) {
var time = Cesium.JulianDate.addSeconds(start, index*10, new Cesium.JulianDate());
sample.addSample(time, cartPosition);
})
var target = viewer.entities.add({
position: sample,
path: {
resolution: 60,
material:Cesium.Color.BLUE,
width: 4,
trailTime: 422*10,
leadTime: 0
}
});
});
最佳答案
所以就像马修说的; Cesium 目前不支持覆盖地形的“折线”类型实体。
如果您发现 Entity API 没有提供您需要的东西,可能值得深入研究较低级别的 Primitives API 以获得更好的控制 - 更具体地说是 GroundPrimitive几何学。
等等; GroundPrimitives 目前支持 CorridorGeometry .
我没有在 Cesium 中绘制时间数据的经验,但我建议您考虑这种方法而不是异步 promise 方法,后者(IMO)似乎更像是一种由于缺乏 GroundPrimitive 类型的解决方案而诞生的 hack时间。
这是一个 GroundPrimitive 的粗略示例(注意我们不需要任何 z 值):
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var corridorInstance = new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.CorridorGeometry({
vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY,
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-122.26, 46.15,
-122.12, 46.26,
]),
width : 100
}),
id : 'myCorridor',
attributes : {
color : new Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute(0.0, 1.0, 1.0, 0.5)
}
});
var corridorPrimitive = new Cesium.GroundPrimitive({
geometryInstance : corridorInstance
});
viewer.scene.primitives.add(corridorPrimitive);
viewer.camera.setView({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.19, 46.20, 10000.0)
});
这会给你这个:
关于path - 铯路径到地形 : line connecting 2 points goes under the terrain,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34310007/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!