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我知道 gcc 中的链接顺序对于正确确定符号很重要;但
现在我在生成的可执行文件上看到一个奇怪的速度问题。我将对象和文件链接为
g++ -m32 a.o b.o ar1.a ar2.a -lm -lpthread -lcrypt -lz -pthread -o afast.out
对比
g++ -m32 a.o ar1.a b.o ar2.a -lm -lpthread -lcrypt -lz -pthread -o aslow.out
第二个版本运行速度慢 2 倍。 b.o 实际上在 ar1.a 文件中,但 ar2.o 引用了它,因此链接器提示,因此我不得不将 b.o.一开始,我将 b.o 一直放在链接的末尾以形成正确的依赖顺序,但后来发现它甚至在开始时就可以工作,甚至更快。
有没有人经历过这个?目标文件链接顺序与归档顺序不同吗?怎么会有速度影响?
使用 gcc3.4.6 或 gcc4.1.2 获得类似的结果
最佳答案
根据目标代码在内存中的布局方式,执行速度可能存在显着差异。通常,您希望热函数靠近在一起,这样它们就不会与冷函数混淆,因此您的 Icache
和 TLB
不受冷函数的污染。但是,您受此影响的可能性很小。
最有可能的是,您有一些符号在“快速”可执行文件中以一种方式解析,而在“慢”可执行文件中以另一种方式解析。命令行中归档库和目标文件的顺序matters ,您最终可以从 ar1.a
中拉出一些对象在“快速”链接中,而您将从 ar2.a
拉出等效对象在“慢”链接中。或许 ar2.a
中有一些未优化的代码?
运行 nm -A ar1.a ar2.a
检查两者中是否有任何符号是第一步。然后,您可以要求链接器生成链接映射(使用 -Wl,-M,map.out
)并检查这些符号在两个链接中的实际来源。
关于performance - gcc 链接顺序会影响程序执行的速度吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7369665/
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