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converter - 如何将 SVG 文件转换为 Cinema 4D 作为矢量读取的格式(如 Adob​​e Illustrator ai 文件)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:53:55 24 4
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我有 Cinema 4D、Photoshop 和 Inkscape。我在 Inkscape 中有一堆矢量图形的东西,我想将它们作为矢量引入 Cinema 4D 以制作 3D 对象。我找到了关于使用 Photoshop 创建 Adob​​e Illustrator 的教程 *.ai文件。如果我在 Photoshop 中创建一个路径并保存为 ai 文件,我可以导入到 Cinema 4D 中并且它可以工作。我的问题是,如果我导入 Inkscape SVG 文件,它会以位图的形式出现,并且我已经回溯图像以创建路径。那将是很多回溯。

我得到了 uniconvertor 并通过“sudo python setup.py install”安装了它。如果我使用命令行尝试转换什么也不会发生。如果我寻求帮助“uniconvertor --help”,什么也不会发生。没有错误没有输出。 Inkscape 似乎使用它,因为现在我在安装它之前不会出错。但它似乎真的不起作用。

所以,我的最终问题是如何将我的 Inkscape 矢量绘图作为矢量放入 Cinema 4D 以制作它们的 3D 对象(怀疑能够以某种方式在中间转换为 Adob​​e Illustrator ai 文件但不知道) ?

最佳答案

我使用一个名为 VectorMagic ( http://vectormagic.com/home ) 的工具,它可以将任何图像转换为 EPS、SVG、PDF、AI、DXF 和 EMF。与 Illustrator、Corel 等无缝协作。

关于converter - 如何将 SVG 文件转换为 Cinema 4D 作为矢量读取的格式(如 Adob​​e Illustrator ai 文件),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17052536/

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