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这是一个给有SSE/AVX指令族经验的用户以及熟悉其性能分析的用户提出的问题。我看到了很多不同的实现和方法,范围从 older for SSE2到较新的。网络上充斥着这样的链接。但就我个人而言,我对 sse 汇编分析的经验并不丰富。有些人指出 uops、缓存,这需要一些低级知识。所以我要求提示和您的个人经验。如果您有时间进行一些比较,关于“什么是最快的”以及为什么,您查看了哪些方法。实现可能不是那么精确,10-16 位的单 FP 精度就足够了。越多越好,但在不影响速度的情况下。
附注。为了尽量避免元洪水,我可以用细节精确地描述任务:
__m128 sincos(float x)
;返回其 sin(x) 和 cos(x) 值的近似值。 nan
, inf
,等等)。如果方法需要参数规范化,则其性能实现(fmod())也将是主题。但问题不在于处理特殊的 FP 情况。 最佳答案
我发现了 Julien Pommier implementations 的现代修订版,在 zlib 下为 AVX/AVX2 移植,感谢 Giovanni Garberoglio:
http://software-lisc.fbk.eu/avx_mathfun/
它的运行速度非常快,在 i7 3770k 的单核上每秒迭代 80-90M,每次迭代给出 8 个正弦和 8 个余弦。与 ~15Mhz 相比,如果我每次迭代调用 8 个 sinf() 和 8 个 cosf()(来自 msvc2017 x64 库的函数,带有 avx 编译器设置)
更新:
还有一个很棒的FastTrigo代码示例,其中 FT::sincos()
函数比 Julien Pommier 的实现快 20%。还有他的FT::sincos()
提供准确的 10 位保证精度。
关于performance - 如何在 x64 CPU 上快速计算 sincos?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48971804/
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题. 8年前关闭。 Improve t
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!