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LIBGDX如何加载md2格式

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:48:31 26 4
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我想在我的 libgdx 游戏中导入一个 md2 模型,但找不到合适的教程。

好像是在网上,唯一好的链接,引用一个坏掉的链接: http://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/MD2_Keyframe_Animation

他们说要使用“KeyframeModelViewer”,当我点击它时,链接断开了。

你有其他解决方案吗?谢谢你

最佳答案

libgdx-users wiki 很旧而且不是最新的。如果您不使用动画,则没有理由使用 MD2(而是使用 FBX)。如果您正在使用动画,则当前(夜间构建)不支持关键帧动画(并且可能不值得使用)。相反,您可以使用 GPU 蒙皮和 FBX 文件格式。

如果您使用 fbx-conv ( https://github.com/libgdx/fbx-conv ) 动画(包括蒙皮)会自动转换为 libgdx 可读的 G3DB 或 G3DJ 文件格式。另请参阅:http://blog.xoppa.com/loading-models-using-libgdx/ . libgdx 测试包括有关如何使用这些测试的示例:https://github.com/libgdx/libgdx/tree/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/g3d .

关于LIBGDX如何加载md2格式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18293441/

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