- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在实现触摸屏 UI 的滚动行为,但我现在太累了,无法将我的思绪放在一些所谓的微不足道的数学上:
y (distance/velocity)
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| ****
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| ***
| **
| **
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| *
-------------------------------- x (time)
最佳答案
[简短回答(假设 C
语法)]
double v(double old_v, double dt) {
t = t_for(old_v);
new_t = t - dt;
return (new_t <= 0)?0:v_for(t);
}
double t_for(double v)
和
double v_for(double t)
是从 v 到 t 双向映射(数学意义上的函数)的返回值,它是任意的,约束条件是它是单调的并且为
v >=0
定义(因此有一个点
v=0
)。一个例子是:
double v_for(double t) { return pow(t, k); }
double t_for(double v) { return pow(v, 1.0/k); }
k>1
随着时间的推移,减速度以模数递减。 k<1
随着时间的推移,减速度以模数增加。 k=1
给出恒定的减速。 v(t+dt)=f(v(t),dt)
获取当前速度值 v
和时间增量 dt
并返回当前速度 t+dt
(它不需要实际指定 t
,因为 v(t)
已经知道并作为参数提供,而 dt
只是时间增量)。换句话说,任务是实现一个例程double next_v(curr_v, dt);
具有特定属性(见下文)。 v0=100
),任何其他大于此的序列都将具有相同的“尾部”:[150 , 100, 50, 10, 0] (对于起始速度 v0=150
)等。换句话说,无论起始速度如何,所有速度-时间图都将有效地相互复制,只是沿时间偏移每个轴按其自己的值(参见下图,注意线 t=0.0
和 t=2.0
之间的绘图部分是相同的)。 w(t)=dv(t)/dt
必须是时间的递减函数 t
(为了我们在这里建模的移动 GUI 对象的视觉上令人愉悦和“直观”的行为)。 v(t) = k*t
(不完全是你的情况,因为减速 k
在这里是恒定的),v=sqrt(-t)
(这个没问题,在区间 t <= 0
上定义)。 1.0
到
10.0
),并且,正如你所看到的,从任何给定的速度“水平”和“向下”,图“表现”这当然是相同的,因为无论您以什么速度开始减速(减速),您都将沿着相同的曲线相对于速度为零(变为)零的点“移动”:
import numpy
import pylab
import math
class VelocityCurve(object):
"""
An interface for the velocity 'curve'.
Must represent a _monotonically_ _growing_
(i.e. with one-to-one correspondence
between argument and value) function
(think of a deceleration reverse-played)
Must be defined for all larger-than-zero 'v' and 't'
"""
def v(self, t):
raise NotImplementedError
def t(self, v):
raise NotImplementedError
class VelocityValues(object):
def __init__(self, v0, velocity_curve):
assert v0 >= 0
assert velocity_curve
self._v = v0
self._vc = velocity_curve
def next_v(self, dt):
t = self._vc.t(self._v)
new_t = t - dt
if new_t <= 0:
self._v = 0
else:
self._v = self._vc.v(new_t)
return self._v
class LinearVelocityCurve(VelocityCurve):
def __init__(self, k):
"""k is for 'v(t)=k*t'"""
super(LinearVelocityCurve, self).__init__()
self._k = k
def v(self, t):
assert t >= 0
return self._k*t
def t(self, v):
assert v >= 0
return v/self._k
class RootVelocityCurve(VelocityCurve):
def __init__(self, k):
"""k is for 'v(t)=t^(1/k)'"""
super(RootVelocityCurve, self).__init__()
self._k = k
def v(self, t):
assert t >= 0
return math.pow(t, 1.0/self._k)
def t(self, v):
assert v >= 0
return math.pow(v, self._k)
def plot_v_arr(v0, velocity_curve, dt):
vel = VelocityValues(v0, velocity_curve)
v_list = [v0]
while True:
v = vel.next_v(dt)
v_list.append(v)
if v <= 0:
break
v_arr = numpy.array(list(v_list))
t_arr = numpy.array(xrange(len(v_list)))*dt
pylab.plot(t_arr, v_arr)
dt = 0.1
for v0 in range(1, 11):
plot_v_arr(v0, LinearVelocityCurve(1), dt)
for v0 in range(1, 11):
plot_v_arr(v0, RootVelocityCurve(2), dt)
pylab.xlabel('Time ')
pylab.ylabel('Velocity')
pylab.grid(True)
pylab.show()
t
间隔增加不同的功能,甚至平滑手绘(记录)“人体工学”曲线)他喜欢的“拖动”:)
关于user-interface - 如何计算负加速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2298763/
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