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xcode - glColor3i 只绘制黑色

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:42:33 28 4
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为什么这只画黑色?

 glPushMatrix();
// Check the current color
glColor3i(255, 0, 255);
GLint currentColor[4];
glGetIntegerv(GL_CURRENT_COLOR, currentColor);
//currentColor[0] = 254, 1 = 0, 2 = 254, 3 = doesn't matter

glBegin(GL_QUADS);
glLineWidth(1);
glVertex2f(0, 0);
glVertex2f(WINDOW_WIDTH * .1, 0);
glVertex2f(WINDOW_WIDTH * .1, WINDOW_HEIGHT);
glVertex2f(0, WINDOW_HEIGHT);
glEnd();
glPopMatrix();

最佳答案

根据内存,我认为 glColor3i 使用缩放以覆盖整个整数范围的颜色值。因此,您的 255 个值大约等于零.....

改为尝试 2147483647。

关于xcode - glColor3i 只绘制黑色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4010014/

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