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我遇到过这个 answer .
但我遇到了 2 个问题,我不确定如何调整它以打包 64 位(见下文),而且我无法解开它们。
这是我要打包的东西:
const int i = 1;
#define is_bigendian() ((*(char *) &i) == 0)
#define MAGIC (is_bigendian() ? 0x0102040810204080 : 0x8040201008040201)
inline uint8_t pack8b(bool *a) {
uint64_t t = *((uint64_t *) a);
return (MAGIC * t >> 56) & 0xFF;
}
uint32_t pack32b(bool *a) {
return (pack8b(a + 0) << 24) | (pack8b(a + 8) << 16) |
(pack8b(a + 16) << 8) | (pack8b(a + 24) << 0);
}
uint64_t pack64b(bool *a) {
return ((uint64_t) pack32b(a) << 32) | pack32b(a + 32);
}
编辑:这是我到目前为止所拥有的,就像一个魅力,我愿意接受有关性能改进的建议:
uint64_t MAGIC() {
static const int i = 1;
// Takes of little / big endian
bool bigEndian = ((*(char *) &i) == 0);
return bigEndian ? 0x0102040810204080 : 0x8040201008040201;
}
uint8_t pack8b(bool *a) {
uint64_t t = *((uint64_t *) a);
return (MAGIC() * t >> 56) & 0xFF;
}
uint16_t pack16b(bool *a) {
return ((uint16_t) pack8b(a + 0) << 8) | (pack8b(a + 8) << 0);
}
uint32_t pack32b(bool *a) {
return ((uint32_t) pack16b(a + 0) << 16) | (pack16b(a + 16) << 0);
}
uint64_t pack64b(bool *a) {
return ((uint64_t) pack32b(a + 0) << 32) | (pack32b(a + 32) << 0);
}
void unpack8b(bool *a, uint8_t v) {
uint64_t mask = 0x8080808080808080ULL;
*((uint64_t *) a) = ((MAGIC() * v) & mask) >> 7;
}
void unpack16b(bool *a, uint16_t v) {
unpack8b(a + 0, v >> 8);
unpack8b(a + 8, v >> 0);
}
void unpack32b(bool *a, uint32_t v) {
unpack16b(a + 0, v >> 16);
unpack16b(a + 16, v >> 0);
}
void unpack64b(bool *a, uint64_t v) {
unpack32b(a + 0, v >> 32);
unpack32b(a + 32, v >> 0);
}
最佳答案
您的解决方案对我有用,我在 tio 上用 gcc 对其进行了测试:Try it online!
解压 uint64_t
的最简单函数是:
void unpack64b(uint64_t num, bool* bit_field) {
for (int i = 63; 0 <= i; i--) {
bit_field[i] = num & 1;
num = num >> 1;
}
}
如果 bit_field
被初始化为全零,那么提前退出是可能的:
void unpack64b(uint64_t num, bool* bit_field) {
for (int i = 63; num > 0; i--) {
bit_field[i] = num & 1;
num = num >> 1;
}
}
对于32位和64位的打包,这不应该也知道字节序编码吗?
关于c - 将 64 个 bool 数组打包/解包到一个 uint64 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61016073/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!