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debugging - 调试深度递归的实用技巧?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:32:33 28 4
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我正在研究一种棋盘游戏算法,其中使用递归遍历一棵大树,但是,它的行为不符合预期。我该如何处理?您对这些情况有何经验?

更糟糕的是,它使用了 alpha-beta 剪枝,这意味着树的整个部分都不会被访问,而且它会在满足某些条件时简单地停止递归。我也不能将搜索深度更改为较低的数字,因为虽然它是确定性的,但结果确实因搜索深度而异,并且它可能在较低的搜索深度下表现得如预期(确实如此)。

现在,我不会问你“我的代码哪里有问题?”但我正在寻找一般的技巧、工具、可视化,以及任何调试这样的代码的东西。就我个人而言,我正在使用 C# 进行开发,但欢迎使用任何和所有工具。虽然我认为这可能最适用于命令式语言。

最佳答案

记录。广泛登录您的代码。根据我的经验,日志记录是这些类型问题的解决方案。当很难弄清楚您的代码在做什么时,广泛记录它是一个非常好的解决方案,因为它可以让您从代码中输出内部状态;这确实不是一个完美的解决方案,但就我所见,它比使用任何其他方法都要好。

关于debugging - 调试深度递归的实用技巧?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/849422/

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