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我需要 Silverlight 5 中 ObservableCollection 的线程安全(并发)版本。鉴于 SL5 中缺乏多线程支持(没有 ReaderWriterLock,没有 Collections.Concurrent 可以说),我正在努力寻找一种方法来创建一个的等等)。
我需要集合在被另一个线程更新时支持 UI 绑定(bind)。当进程在后台运行时,我将所有更新分派(dispatch)到 UI 线程是 Not Acceptable 。理想情况下,后台进程可以根据需要自由更新集合,并且 UI 会在发生更改时收到通知。这在 .NET 4 中是可能的,我已经找到了为 WPF 完成此任务但没有为 SL 完成的方法。我不能使用 WPF 示例,因为它们依赖于 ReaderWriterLock,据我所知,它在 SL5 中不存在。
感谢任何指导和/或示例。
更新
按照 Silverlight 中使用的(必需的)异步通信模式,“回调”方法或处理程序在不同的线程上运行。使用 TPL(就像我们所做的那样),这是任务的延续。
因为此代码在不同的线程上运行,所以任何影响 ObservableCollection 的语句都必须编码回 UI 线程。这意味着流程逻辑和时间现在正在消耗 UI 线程的资源。
.NET 中并发集合的要点是允许生产者和消费者在不同的线程中运行,同时无缝地处理集合中的共享数据。 SL 客户端应用程序中的“生产者”将是异步回调或任务延续,“消费者”是绑定(bind)到集合的 UI。
最佳答案
我也反复遇到这个问题,这导致我走上了你正在看的同一条路。有一个图书馆对我完成这项任务帮助很大:
我已经使用 TinyReaderWriterLock 实现了自己的 ConcurrentObservableCollection 并实现了 IList、INotifyCollectionChanged、INotifyPropertyChanged
我以这篇博文为起点。 http://www.deanchalk.me.uk/post/Thread-Safe-Dispatcher-Safe-Observable-Collection-for-WPF.aspx
在我的版本中,我允许所有调用都在调用线程上执行,并且只将 INotifyCollectionChanged 和 INotifyPropertyChanged 调用编码回 UI 线程,如下所示:
public void Add(T item)
{
mSyncLock.LockForWriting();
innerCollection.Add(item);
mSyncLock.ReleaseForWriting();
var index = IndexOf(item);
OnNotifyPropertyChanged(COUNT_PROPERTY);
OnNotifyPropertyChanged(INDEXER_PROPERTY);
OnNotifyCollectionChanged(NotifyCollectionChangedAction.Add, item, index); // This is an overload of OnNotifyCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
}
在哪里
protected virtual void OnNotifyCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (CollectionChanged == null) return;
ThreadSafeInvoke(() => CollectionChanged(this, e));
}
和
private static void ThreadSafeInvoke(Action action)
{
if (Deployment.Current.Dispatcher.CheckAccess())
{
action.Invoke();
}
else
{
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(action);
}
}
这对我来说效果很好。锁定会对性能造成很小的影响,但对于大多数用途而言并不重要。
关于silverlight - Silverlight 5 中的并发 ObservableCollection,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9609009/
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