gpt4 book ai didi

三.js ObjLoader 内存增加

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:29:36 27 4
gpt4 key购买 nike

我正在使用 OBJLoader.js。我有一个按钮,点击后会从场景中删除一个 3d 模型并添加一个新模型,但是每次加载模型时,chrome 中的内存使用量都会增加大约 50 MB,并且没有减少。我试过“dispose()”和null,但用处不大。有一个 animate 函数每秒被调用一次,它使用渲染器渲染场景。

function freeMemory(model) {
if (model instanceof THREE.Mesh) {
var texMat = model.material;
texMat.map.dispose();
texMat.map = null;
texMat.dispose();
texMat = null;
model.geometry.dispose();
model.geometry = null;
model = null;
}
}

function loadModel() {
scene.remove(model);
freeMemory(model);
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('test3d.obj', function(object) {
object.children[0].geometry.computeFaceNormals();
geometry = object.children[0].geometry;
console.log(geometry);
geometry.dynamic = true;
var modelTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture("models/tex_0.jpg");
object.traverse(function(child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.material.map = modelTexture;
model = child;
model.scale.set(0.5, 0.5, 0.5);
model.translateOnAxis(new THREE.Vector3(1, 0, 1).normalize(),
1.5);
model.rotation.x = 0;
model.rotation.y = 0;
model.rotation.z = 0;
modelInitialPositionX = model.position.x;
modelInitialPositionY = model.position.y;
modelInitialPositionZ = model.position.z;
scene.add(model);
}
});
modelTexture.dispose();
modelTexture = null;
});
loader = null;
}

我有任何最佳实践,我可以在单击按钮时添加和删除 .obj 和纹理。

最佳答案

尝试停止动画,使用以下代码:

animate(){
this.requestId = requestAnimationFrame(this.animate.bind(this));
this.render();
}
render(){
this.renderer.render(this.scene, this.camera);
}
stop(){
window.cancelAnimationFrame(this.requestId);
}

关于三.js ObjLoader 内存增加,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21355901/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com