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看到下面的工作我有点纳闷
struct A {
void g(){}
void f(){
[&](){ g(); }();
}
};
但后来我发现this
答案非常详细地解释了它是如何工作的。
本质上,它归结为 this
无论您使用 [=]
还是 [&]
都是按值捕获的/em>.
然而,关于 cppreference我阅读了以下内容
The current object
(*this)
can be implicitly captured if either capture default is present. If implicitly captured, it is always captured by reference, even if the capture default is=
.
所以我有两个似乎等价的公式
this
无论我们使用 [=]
还是 [&]
都是按值捕获的。[=]
还是 [&]
,
(*this)
都是通过引用捕获的。 首先,以上两个公式是否完全等价?
我确实看到了两者之间的区别,即使不是在实际可能性方面,至少在它们看起来有多有用方面也是如此。
公式 1 对我来说似乎很奇怪。为什么阻止我通过 const
-reference 捕获 this
?在性能方面,这两种情况应该没有太大区别,我总是可以在 lambda 之前执行 auto const& This = this;
,然后通过以下方式捕获 This
引用,如果我想的话。关于悬挂引用,如果我使用 this
关键字,我在对象类中,那么当我在其中时对象怎么会死掉呢?
另一方面,如果 (*this)
在使用 [=]
时被值捕获,公式 2 似乎确实可以防止我进行不必要的复制>。此外,如果我真的想要,有一个捕获语法用于通过复制捕获 (*this)
,即 [*this]
。
最佳答案
第一个解释是 C++17 之前的意图(在编写该答案时),但第二个是此后的意图(如当前的 cppreference 所反射(reflect))。最初认为this
(指针)是捕获的对象,当然不可能通过引用(如pointed out;const auto &x=…;
如果它引入一个临时变量则完全不是一回事)。 C++17 引入了捕获 *this
(按值),将现有捕获 [this]
重新解释为有效的 [&*this]
(这实际上不是有效的语法)。
C++20 继续过渡,deprecating
struct A {
auto f() {return [=] {return this;}}
};
因为它实际上并没有按值捕获任何东西,相反 allowing [=,this]
现在被理解为“通过 的值捕获所有内容,*this
”而不是冗余的“通过以下方式捕获所有内容”值以及 this
按值”。相反,[&,this]
现在应该被认为是冗余,但它还没有被弃用(还)。
关于c++ - 使用任一默认捕获模式时,这是通过复制捕获还是 (*this) 通过引用捕获?是同一回事吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66534397/
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