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我在 Rails 项目中使用 Redis 订阅 channel 并在事件发生时发布到这些 channel 。在客户端,我正在注册到与这些 channel 相对应的 EventSource。每当服务器上订阅的 channel 发生事件时,服务器都会执行 SSE 写入,以便所有注册的客户端都收到更新。
现在,对于订阅这些 channel 的每个客户端,与服务器的连接保持事件状态,即专用于该客户端的服务器线程一直运行,直到客户端断开连接。使用这种方法,如果有 1000 个并发用户订阅了一个 channel ,我将打开 1000 个 TCP/IP 连接。
我按照 this tutorial 中的建议使用 Puma 作为 Web 服务器. Puma 默认指定 16 个最大线程。我可以将此限制更改为更高的限制。
我可能不知道我的应用程序中一次可能有多少并发用户,也不知道最大数量是多少。我可以在 Puma 中指定的线程数。在最坏的情况下,如果专用于每个并发用户的线程数达到为 Puma 网络服务器指定的最大线程数,则应用程序将为所有用户卡住,直到其中一个并发用户断开连接。
我很高兴使用 Rails 实时流式传输,并且服务器在我的 Rails 项目中发送了事件,但是使用这种方法,我冒着达到 Web 服务器中指定的最大线程限制的风险,因此应用程序对所有用户都没有响应,直到其中一个并发用户断开连接.
对于大型并发用户群,不确定 Puma 的典型最大线程数是多少。
我是否应该考虑其他方法——也许是基于 ajax 的轮询或使用事件驱动、非阻塞 I/O 模型的 Node.js?或者只是运行一些基准测试来了解我的最大线程数是多少?
最佳答案
我实际上正在从事一个项目,由于开放连接问题,我们进行了轮询。我们认为每三秒轮询一次会更容易,然后保持连接打开并挂起。但是数据新鲜度要求不是很严格,三秒,所以是可行的,浪费一个线程三秒有点傻。
因此,除非您对数据新鲜度有非常严格的要求,和/或限制用户群,和/或拥有大量线程的能力,否则定期轮询通常是可行的方法。
另一方面,如果他们要不断地访问您的服务器,并且再次轮询数据需要更长的时间然后您的数据新鲜度要求,您最好保持连接打开以避免再次处理整个堆栈.
同样在 puma 2 中,你也可以在集群模式下运行它,这意味着它会产生一个额外的拥有自己线程的工作人员,你最终可以得到工作人员 X 线程数 = 总线程数。这可能有助于您的计算。
https://github.com/puma/puma#clustered-mode
关于ruby-on-rails - 服务器为每个客户端发送事件、Puma、Rails 和最大专用线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23491974/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!