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unity3d - MS Edge 中与 Unity/WebGL 和 asm.js 相关的崩溃

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 02:26:10 26 4
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我有一个非常基本的 Unity 应用程序,它本质上是一个专有框架的测试工具。它在 Chrome、Firefox 和 Safari 中运行良好。边缘是一个不同的故事。

在 Edge 12 中,禁用 asm.js,加载需要很长时间 - 大约 90 秒,而在其他浏览器中为 15-20 秒。

在启用 asm.js 的 Edge 12 或 13 中,它加载速度很快,但在 Unity 应用程序启动时立即使选项卡崩溃。我已经能够弄清楚“preRun”回调被调用,但“postRun”回调没有。

我不知道如何开始调试 - 如果 Dev Tools 调试器打开,Edge 会禁用 asm.js,并且分离调试器也会禁用 JS 控制台。我无法附加 Unity 调试器,因为崩溃似乎发生在我到达那个点之前。

是否有来自 Edge 的某种日志,我可以在其中找到有关崩溃的任何信息,甚至可能是 JS 堆栈跟踪?

最佳答案

这是由于我们的 asm.js 特化代码(我是其所有者)中的 Edge 中的一个错误。感谢您报告此问题,我会尽快发布补丁以解决此问题!如果其他人在 asm.js 中遇到崩溃,请随时给我发送消息,我会很乐意与您合作以解决问题(并在此期间找到解决方法)。

关于unity3d - MS Edge 中与 Unity/WebGL 和 asm.js 相关的崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34756017/

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